理论上如果按照赛尔号的混沌之力走,该隐一族基本上大部分已经被黑化了 。现在想想,如果没有混沌化形态出现,能够顺利完全体的话,应该叫什么【暗影·该隐】、【暗影冥魂·该隐】等等 。该隐:赛尔号当年的神宠,各种“隐吹”甚至不比“光明螳螂”差多少 。
赛尔号的该隐现在还是神宠吗?
该隐:赛尔号当年的神宠,各种“隐吹”甚至不比“光明螳螂”差多少 。不过它这个精灵,在超进化之后就被混沌化了 。也是少有能叫三个名字的精灵,初始高阶形态是【该隐】,超进化形态叫做【该洛林】,混沌化的形态叫做【该洛西斯】 。现在想想,如果没有混沌化形态出现,能够顺利完全体的话,应该叫什么【暗影·该隐】、【暗影冥魂·该隐】等等 。
不过既然黑化了也就没办法了,而且它们这个混沌化不是一个,而且一群 。理论上如果按照赛尔号的混沌之力走,该隐一族基本上大部分已经被黑化了 。我们知道,被黑化的精灵基本上就是没救了 。具体的对标精灵可以参照莱因哈特混沌化之后消灭的那些,就是因为他知道这些被“感染”的精灵出去,必然会影响,所以他选择干掉了那些小精灵 。
至于是不是莱因哈特的幻想,这些其实都不重要,重要的是黑化之后,能传染 。而该洛西斯的一个关卡在当时就是这么一个玩法,精灵群体之间需要不停的感染(该洛西斯开始对剩余的该隐族群进行感染,若该隐反抗军成功消灭所有的该洛西斯,本次行动将失败) 。然后一传十这样,完成全部同化之后,即可获得混沌化之后的该洛西斯 。不过即使是混沌化之后,该洛西斯也未能再次走入巅峰 。
现在我们来说一下精灵:属性:混沌地面打击面:混沌地面系是一个比较少见的属性,如今大家最清楚的就是混沌地王,以及魔界剧情中的极岳魔兽 。这两个都是时空强者,一个拖回合,一个粉伤爆炸 。但是地面系是一个很随和的属性,没有多少克制的属性,混沌系的打击面虽然广,但与地面系打击面也不怎么重合 。所以混沌地面最高克制倍数不过1.5倍,但其中不乏有热门属性王系 。
被打击面:之所以说地面随和,因为最高倍克制它的属性并不热门:自然冰系 。这个属性最有名的就是艾欧利娅了 。但艾欧大家也清楚,上不了巅峰 。其次草系没排面不说,水系只有水王一人 。最高克制混沌地面的只有2倍多的自然冰,除此之外星皇带有自然对其有较低的克制关系 。魂印:隐第一条(续航)魂印自带续航能够保证该洛西斯的站场生存能力,低体时转化为月亮效果 。
第二条(挡伤)自身使用物理攻击则触发两回合物理攻击挡伤,自身使用属性技能则触发两回合特殊攻击挡伤 。这里注意,这个挡伤是会被断回合的,因为魂印中写的是闪避,但实际上是挡伤,也就是说必中的断回合技能以及属性断回合会将挡伤效果断掉,而非必中的断回合不会生效 。技能组地影冥魂阵(第五)断回合翻倍,同时消耗所有护盾附加等量固伤,和同属性的混沌地王一样的效果 。
会随着使用次数多增加而增加暴击率,最高80%,概率很高 。混沌地裂冲(大招)回复自身pp,清除对手pp 。后出手赚一回合闪避 。清pp的效果其实并不明显,闪避的作用还是没有魂印挡伤有用处 。如果想玩该洛西斯的玩家可以将大招换成技能石 。邪恶心魔(强化)自身有护盾存在时强化翻倍 。附加固定伤害,但没有续航效果 。使对手先制减二这个倒是很新颖,不过其实和自身先制加二没什么区别 。
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