一个正版ps软件费用 photoshop软件多少钱

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以前在交流群经常能看见大家争论哪款设计软件好?到底是你的Illustrator好还是我的CorelDRAW强或者是他的Photoshop厉害?不过随着UI设计的流行 , Sketch软件也被加入到了其中的争论中来!下面给大家分享一遍文章 , 让我们一起来看看平面设计软件中到底Photoshop、Illustrator、Sketch孰优孰劣 , 或者各有所长?
下面我们来对比分析一下使用最广泛的三个工具 Adobe Photoshop、Adobe Illustrator 和新来的 Sketch(由 Bohemian 开发) 。看他们是如何完成不同的设计任务的 。
这三款软件都很了不起 , 但是在不同的设计任务上它们各有不同的优缺点 。如果你知道那种情况下用那款软件最好 , 那么你将会花更少的时间去学习和掌握数码设计工作 。
UI 设计
我们通常所说的 UI 设计是指网站UI和移动 APP 的界面设计 , 当然也可以包含游戏界面 UI 或者任何屏幕上的需要有交互的 UI 。
多年以来 , Photoshop 绝对是 UI 设计的首选 , 在 PS 中你可以轻松的在各种复合的图层中创建矢量图标和背景纹理 。但是Photoshop 本来是个图片编辑软件 , 而且当 Fireworks 在 UI 方面比它强的时候 , Fireworks 就被 Adobe 砍掉了 。
直到 Sketch 横空出世 。最早的 Sketch 版本在 2010 年问世 , 它的用户增长得很快 , 这得力于他们有大量培训学习社区和免费素材资源 。
当 Sketch 来做 UI 设计的时候 , 它成为了当下的 NO.1 。这个软件的设计目标就是为了做网页 UI 和 APP UI 的 。图案、纹理和矢量图形混合使用比在 Photoshop 中容易得多 。唯一的不足就是没有 Windows 版 , 因为它是 OS X 独享的软件 。
有许多人宁可使用 Illustrator 设计 UI , 但我觉得太繁琐了 , Illustrator 不是一个来设计完美像素的程序 , 但这正是 UI 设计所需要的 。
Sketch 实际上把矢量和像素工作混合在一起了 。形状和矢量都很容易去定制 , 图层能够被更简单的操纵 。
如果你正在找最好的 UI 设计程序 , Sketch 是当前最好的选择 。但是如果你是 Windows 用户 , 你就不能选择这个了 , 而你只能把 PS 当成你的最佳选择 。Photoshop 也能很好的做 UI , 但是工作起来没有 Sketch 那么方便 。
图标设计
绝大多数的图标绘制都是矢量的 。很多设计师首先会在纸上绘制出自己的想法 , 然后导入软件进行描绘 。我的经验告诉我这种工作 Illustrator 最在行 , 因为 AI 的钢笔工具更好用 。
我常常使用 PS 的钢笔工具 , 我觉得很好用 , 它非常适合描绘图标和绘制草图 。但是绘制矢量图形还是 Illustrator 好 。
这两个软件中 , 把绘制好的图标从 AI 粘到 PS 会更容易 。图标在 Illustrator 里可以绘制得更精细 , 图层和路径也比 PS 好控制 。
Sketch 也为图标设计提供了不起的工具 , 它很好的模仿了 Illustrator , 只要有足够的耐心你可以在网上学到几本的方法 。
用组合按钮合并图形是 Sketch 一个重要的特征 。这个反映了路径查找器是 AI 中设计图标非常必要的工具 。
我个人的观念 , Illustrator 依然是图标设计的王者 。但 Sketch 也不错 , 也可以完全依靠它设计图标 。
图片编辑
Adobe Photoshop生来就是用于编辑和处理图片的 。你处理独特的想法或润饰老照片 , 所有这些事情都可以由 PS 完成 。
PS 生来就包含了去除红眼的工具 , 复制和修补一些区域 , 混合颜色与纹理 , 输出优化了的图片 , Illustrator 和 Sketch 就无法与其相比 。
如果说有 Photoshop 的替代方案 , 如 Affinity 和 GIMP , 但绝对比不上 PS 这么好用 。

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