黑暗之光命中有什么用,被誉为国产之光( 二 )


同时这个赋予的战斗体质技能可以被角色全身和背包中提高全技能的装备和物品提高等级,“战争召唤”所能赋予(除野蛮人)各职业最高等级为6的战斗体质技能,这个技能再被各种装备提升所有技能的属性(例如精神盾的 2所有技能、乔丹之石 1所有技能、毁灭护身符 1所有技能等等)提高等级,最终角色可以获得等级足够高的战斗体质,更加能提高加完此状态后的生命值、法力值以及效果持续时间 。
而野蛮人由于自身带有这个技能,同时主物理输出玩法用的武器(盾牌)都很少带有提升所有技能属性,而且野蛮人装备“战争召唤”不考虑获得的全技能最高只能获得3战斗体质技能提升(两把也是只提升3点),所以副手有实力的会分别带一把“战争召唤”和“橡树之心”,这两把武器额外提高野蛮人自身战斗体质技能7级 。一些用野蛮人起步的新手,副手更推荐最廉价的“精神”剑盾或在商店刷两把 3呐喊系技能的蓝色武器 。
而有时候副手装备是“精神”剑盾的新手会奇怪为什么切换副手给自身加完状态再切回主手,结果主手的实际生命值和法力值都没切副手时高?这就要从下面两点分别解释下 。1.加战斗体质状态时的等级就是角色受益状态实际等级,并不会因为角色切换或更换装备而改变,例如装备双“精神”的野蛮人切副手时战斗体质等级显示为15级,同时给角色自身加状态,然后再切换成主手发现此时战斗体质等级降为11级,但实际上角色身上的战斗体质状态还是15级的效果,并不会因为切换主手导致战斗体质技能等级降低而影响角色状态收益 。
2.角色在主手时生命值和法力值没有在副手时高的主要原因是由“精神”的属性决定,它带有22点体力(增加生命值)和最高112点法力值 。当切换到主手时,副手的“精神”带有的所有属性也同时被主手武器(盾牌)替代,所以才会造成主手整体生命值、法力值较副手低,但实际效果肯定比没加战斗体质状态之前要高很多 。喜欢单刷的玩家可以做把“战争召唤”作为副手武器,虽然成本最大只需要一个27号符文,不过它的变量范围有点大,想做出6点战斗体质的并不容易 。

推荐阅读