攻速怎么算法? 攻击速度是指在一定时间内,角色可以进行的攻击次数 。具体算法如下:
1. 取得角色的基本攻击加成值 。该值由装备、天赋、神力、等因素所决定 。
2. 获取“急速”增益效果来根除当前的合计急速增益 。例如风歌神皇武装中能够使急速上升20%,诸如此类乃套装特效中能带来的“急速”加成都将会被考量在内 。
【攻速怎么算法】3. 计算平衡后的急速信念(Hasted Rating)= (原始 + 加成 - 减少) * 是否存在能使其更快的特效
4. 通过公式将 Hasted Rating 进行映射到与之对应的 Attack Speed Modifier (ASM,便是攻击速度修正-Attack Speed Modifier = 2/[1+0.01*Rating]*100%)
5. 最后得到 ASM 然后乘以历史上所未作任何修正前单位本来享有之 Attack speed stat(base attack speed) 即得到当前Character 的眩光高斯愚钝 ━∩☆ *AttackSpeed* ☆∩━
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