主动技能技能类型为“主动”的英雄技能,在8回合战斗过程中发动 。有一点,《英魂之刃口袋版》没有设置回城,而是将回城设置进传送技能中,这使得英雄不能随时随地快速回城,传送技能能够为敌我进攻打开局面,十分考验战术策略,这一点也吸引了不少玩家 。
英魂之刃口袋版有哪些特色?
【英魂之刃袋鼠拳王有什么技能,浅谈英魂之刃版本大更新】
同类型MOBA手游横向比较来看,《英魂之刃口袋版》其他手游更加考验操作性与意识,在英雄平衡性,玩法乐趣上都比较出类拔萃 。英雄平衡性来讲,每次更新都会有增强与削弱,并不会在某个英雄刚出的时间点一家独大,瞬间打破原有平衡状态 。玩法上,仍然是令人热血沸腾即时对战模式,但人数上给予开创性配置,除了5V5,玩家还可以7V7 。
机制设置上,与其他手游不太相同的是,《英魂之刃口袋版》的英雄的被动技能需要加点,四技能操作开阔了英雄玩法的更多可能性,增强了玩家的主动增益性 。游戏中英雄基础血量较低,伤害设计较高,这样就更加考验大心脏和手速 。值得一提的是游戏中全部模式(匹配与排位)都为迷雾,高低地迷雾需要设视野,且在之前的赛季中眼是需要在游戏内用金币购买的,现在的赛季中,眼成了免费物品,但也随之衍生出侦查装备,这使玩家在操作与购买之中慎之又慎,插眼与反眼以及购买的选择都增加了游戏不确定性,也提高了游戏的难度,为玩家带来更多游戏的乐趣的同时,还隔绝了一些只追求娱乐的小学生群体 。
还有一点,《英魂之刃口袋版》没有设置回城,而是将回城设置进传送技能中,这使得英雄不能随时随地快速回城,传送技能能够为敌我进攻打开局面,还十分考验战术策略,这一点也吸引了不少玩家 。再说游戏福利,玩家通过签到就可以得到一款限定99软妹币的皮肤,不仅好看还有动力,而相比较《王者荣耀》的诸如“法术加成10%”来说,《英魂之刃口袋版》皮肤完全没有属性加成 。
英魂之刃战略版技能类型都有哪些?
主动技能 技能类型为“主动”的英雄技能,在8回合战斗过程中发动 。其发动受到“发动几率”的影响,发动后将造成相应的伤害和效果 。如果英雄掌握多个主动技能,那么技能会按顺序依次判定是否发动;如果技能需要“准备”,那么将在判定发动后开始准备,期间无法再次判定发动 。需要注意的是,主动技能的发动可以受到控制效果的影响,即使发动几率为100%也不能保证必然发动 。
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