胜率统计只做参考,处于5-传说分段 。因为中途有几把是在地铁上打的,且最后2-传说也是在手机上玩的 。总体胜率8成不敢说,7.5成肯定是有的 。Part-4 对战心得 总体原则,要顺,要贪起手留 暗金教/肯托瑞 奥秘/秘法学家;后手法力浮龙必留,先手大概率留 。哀绿不留,过牌不留 。麦迪文男仆看有没有暗金教 奥秘,有则留没有不留起手多奥秘慎留低费时多个奥秘根据对手形态制定最优挂奥秘顺序(务必细致思考)1 术士;默认林恩术/模块术难说优劣 。
尽量让对面不舒服,121书给我吃爆炸,522 1回8时吃法反,亵渎地狱烈焰吃法反,肉块、山岭吃镜像,这都是正面剧本 。反面剧本是,522吃爆炸,122奶吃镜像,死缠破法反……能防亵渎防亵渎 。该演要演,不要一动鼠标就让别人看出你炎爆、火球在手 。术士玩家嘛贪,打法师贪死的术士可绕地球一圈2 骑士;默认报告骑实际也可能鱼人骑 。
个人认为会玩还是优势的 。对面无奶,且报告骑前期相对没鱼人骑那么凶(尤其是改版前) 。最最关键是法反卡赖皮号角 。前期暗金教/肯托瑞/哀绿/浮龙能蹭脸就打脸 。夜色镇、飞刀吃爆炸都很伤 。随从能铺就铺,原则上除了炎爆、橙武没卡特别卡手的,水晶女再差也是455出,肯托瑞该裸出就裸出 。中期伤害打脸带走,被一地报告 buff赶紧跑 。
3 牧师;默认恶毒龙牧实际也可能为心火龙牧,控制牧,复活大哥牧 。判断形态很重要 。恶毒少A无奶,防破晓龙,前期尽量走脸,比如麦迪文男仆打213龙史就很亏,大概率对面找了或手上有破晓龙,无意义操作 。后手留一手寒冰箭给222,当然有121 奥秘 男仆当我没讲 。4费火球除了砸蓝龙人和密探来报可保水晶女和肯托瑞,其他情况尽量留,直伤多时甚至可能走脸(前提形态不判断错) 。
644拉出的东西冰住或无视,橙武就当不存在,挂了让节奏,优先奥术智慧 。虎口大概率会吃法反,不过一般牧师也知道 。心火防偷鸡;控制、复活认天命,主要4费奶12太imba 。4战士;默认叠加无限战按说不好打,但是还是基本都赢了 。主要还是靠站场吧,然后炎爆 2火球毕竟伤害高 。法反破斩杀、盾格、鱼死网破、乱斗 。对面前期随从少比较难试奥秘,无限战比较难玩,有时会失误比较大 。
5 德;默认青玉叠甲德实际也可能任务蓝龙德 。和打战士思路差不多,说实话更难打 。站场比较重要,火球交鹿盔、436橡木也没任何办法 。好在非洲德鲁伊前期会卡手,尤其卡瘟疫这种,55水晶女连拍对面也不好解 。橙武还是希望准时上手,毕竟资源战 。6 贼;默认弑君贼实际也可能各种奇迹贼 。首先弑君真的不多了,然后对面没吸血和荼毒前期真的不行 。
7 法师内战;默认奥秘法实际也可能控制法 。奥秘法看谁很顺吧,感觉都胡先手优势很大 。麦迪文男仆重要返场手段 。说多了也没用 。8 猎人;默认纯法术猎/极巴法术猎/奥秘法术猎实际也可能传统中速猎,冬灵猎 。中速猎不虚,前期挂法反,爆炸;中期挂镜像 。法术猎因为不知道是不是极巴还是怎么说,唯一的梦想牌找远古雕文AOE或者冰,四狼上警和呀杀鸡都很烦 。
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