暴击伤害减免什么意思,《赛博朋克2077》1.5补丁暗改

2、暴击伤害 。比如鲁班基础伤害100,暴击伤害则为200,出到无尽战刃(50%暴击效果)后,则暴击=250基础伤害 。暴击由暴击率和暴击伤害组成,暴击率是触发暴击的几率,暴击伤害是普攻外造成的额外伤害,暴击效果则是暴击伤害的加成,也可以说是穿透效果 。

《王者荣耀》中真实伤害强还是暴击伤害强?

暴击伤害减免什么意思,《赛博朋克2077》1.5补丁暗改


既然将这两者比较,首先我们必须知道,真实伤害和暴击伤害到底是什么,有什么区别?1、真实伤害:无视对方的护甲、魔抗等一切防御,实打实的打出伤害,对于坦克及肉装英雄有致命一击的能力,主要是依靠某些英雄的被动或技能打出 。拥有真实技能伤害的英雄有以下七位:杨戬二技能命中、吕布被动及一技能命中、夏侯惇二技能开启八秒内的三次普攻、貂蝉叠加印记爆炸(4层)、张良叠加印记爆炸(3层)、哪吒被动(橙色标志)、老夫子的普攻 。
【暴击伤害减免什么意思,《赛博朋克2077》1.5补丁暗改】2、暴击伤害 。暴击伤害是英雄在攻击过程中打出当前面板物理攻击(或法术攻击)数据的双倍伤害,如果这名英雄附带暴击效果,则会造成多倍伤害,触发暴击的原因有:英雄技能和出装 。能打出暴击效果的英雄以ADC和刺客类英雄为主,其中,代表英雄是孙悟空(本身属性加20%暴击率,暴击效果150%)、阿轲(被动:在敌人身后攻击,必出暴击)、虞姬(被动和技能)、鲁班(所有技能出高爆)、孙尚香(一技能翻滚加成)、兰陵王(尤其大招)、墨子(二技能)、钟馗(主要被动及大招) 。
当然,其他很多英雄也能打出暴击效果,但是跟上述英雄比较的话,相对较少 。暴击由暴击率和暴击伤害组成,暴击率是触发暴击的几率,暴击伤害是普攻外造成的额外伤害,暴击效果则是暴击伤害的加成,也可以说是穿透效果 。比如鲁班基础伤害100,暴击伤害则为200,出到无尽战刃(50%暴击效果)后,则暴击=250基础伤害 。
能够增加暴击率的装备有以下几种:1、无尽战刃20%暴击率,50%暴击效果;2、宗师之力20%暴击率;3、闪电匕首20%暴击率;4、影刃10%暴击率;5、逐日之弓15%暴击率;6、狂暴双刃 10%暴击率 。这些装备中,只有无尽战刃能够增加50%的暴击效果,这也是为什么射手必出无尽战刃的原因 。实战小技巧:A:拥有真实伤害的英雄中,以吕布为首——真实伤害及暴击都非常可观,这些英雄在实际团战中可以先手开团,一旦命中敌方英雄,成功打出真实伤害,再指挥队友发起进攻 。
好处是:利用真实伤害迅速打掉对方血量,让队友的技能可以发挥最大作用,方便刺客收割,减少技能一套打完后的CD尴尬期 。B:最大化将暴击效果打到英雄身上 。有玩家曾经就暴击率做过测试分析,如上图 。该图中数字1表示无暴击,2表示有暴击,这是玩家用孙悟空这名英雄以35%暴击率攻击了100次的两次测试结果 。结果说明,一旦猴子在攻击时三次未出暴击,则接下来的三次攻击内必会触发一次暴击,第四次暴击率为60%,第五次暴击率高达90% 。
那么,在实际作战中,就需要注意:前期对线,留意自己的攻击是否出暴击,三次不出,则接下来立即转到敌方英雄身上去拼血,因为接下来的两次攻击必出暴击,暴击在前期相当于一个技能的伤害值,多多利用这样的细节,很容易在前期就将双方经济拉开 。如果能够很好的观察计算到对方的CD空档期,基本是完虐对方的节奏 。总之,真实伤害针对坦克,暴击伤害针对脆皮,所以,大家可以利用这两者的不同选择更合理的阵容,从细节抓起,上王者指日可待~ 。

推荐阅读