Hello , 这里是碎碎念君 。《剑灵》早已经是一款运营有年头的游戏了 , 对于大部分游戏来说 , 能够保持长期的火爆程度都是很难的 , 然而 , 《剑灵》会如此“凉” , 和重氪的运营策略却是脱不开干系的 。《剑灵》不知道大家是否还记得激活码抢到天价的时光?尽管一如许多韩国游戏一样 , 《剑灵》在整体系统上的进步乏味可陈 , 剧情水平也非常一般 , 然而 , 凭借着当时网游中顶配的画质 , 捏人系统 , 以及很受国内玩家喜爱的东方风格 , 《剑灵》在推出之际 , 就受到了国内玩家的海量关注 , 一时国内各大门户网站全是各种韩服转来的消息 。
而当内测消息放出时 , 激活码更是被各种二道贩子炒成了天价 , 足以显示出当时《剑灵》是多么受国内玩家的关注 , 然而 , 好景不长 , 当玩家亲自玩到这款游戏时 , 却发现与预期差了实在太远 。《剑灵》的重氪运营模式与影响《剑灵》真正开始“凉” , 准确来说是在出了传奇武器之后 。传奇武器带来的巨大差距 , 彻底把普通玩家和重氪玩家分在了两个世界里 。
如果许多十多年前的“国产免费网游”一样 , 出现了一个重氪玩家打一群普通玩家的状况 , 而之前就被各种日常拼几率爆肝玩的不堪其累的低氪无氪党们 , 也终于发现了 , 只要不大笔砸钱 , 无论怎么像仓鼠跑轮子一样劳动 , 始终还是会被重氪玩家拉的更远 。于是 , 《剑灵》就逐渐“凉”了 。不过 , 从游戏运营角度来看 , 《剑灵》的吃相难看 , 其实也并不是一件非常令人意外的事 , 当爆出天价代理费后 , 我就曾经说过 , 最终还是要玩家为代理费买单的 , 当初还引起了一阵炮轰 。
然而 , 正是这个天价代理费的压力 , 让《剑灵》不能像《天下3》一样“慢慢玩情怀” , 如果不能靠重氪快速回本 , 则意味着巨大的亏损 。再加上这个IP实在吸引人 , 短期回报期望很高 , 《剑灵》国服就这么变成了一个靠极限压榨普通玩家体验 , 来进行“高压逼氪”的游戏 。而《剑灵》IP本身没能像《剑网3》或者《魔兽世界》一样形成次文化 , 再加上普遍的低氪玩家的恶性反馈 , 这款游戏的人气下跌 , 也是在所难免的事 。
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