变态版手游是怎么来的,你玩过变态版手游吗

那么BUG是怎么产生的呢?简单来说,游戏中会产出BUG大抵是下面三个原因造成的:1.程序员没有能力修复,所以让玩家来承受 。所谓变态手游一般大多数都是数据修改的破解版游戏比如钻石99999、金钱99999、道具99999、HPMP9999、EXP9999等等,和标准版的手游对比的话简单来说,破解版的好处通关时间会大幅缩短,隐藏道具可以不费吹灰之力就拿全,隐藏人物初始就是可以选择的,隐藏要素全开金钱和钻石都是花不完的,标准版的好处就是可以全面的了解游戏细节体验完整的乐趣相对就要慢慢刷了费时费力看命 。
为什么会有手游变态服?

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【变态版手游是怎么来的,你玩过变态版手游吗】手游变态服和官服以及渠道服是完全不同的,简单一点的来说,区别如下:官服:由游戏研发或者发行公司自行运营,从游戏官方渠道下载,有时会和渠道服混服;渠道服:由游戏渠道代理商日常维护,例如常见的华为、小米、九游等等,如果是大的渠道商一般会和官服混服,但游戏账号归属为渠道商,如果是小渠道的话,有可能是专服,游戏内容整体上和官服一致,可能在游戏活动上会有差别;变态服:不管是游福利、充值比例,游戏消耗都远高于其他两种形式,一般为一些小厂商制作的游戏,游戏品质有好有坏,无法保证;存在手游变态服,都是利益驱使,做游戏主要都是为了赚钱 。
游戏中的bug都是怎么来的?
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BUG这个存在,阻拦在开发者和玩家之间 。游戏中的每一个致命的错误,每一次突发的崩溃,对于开发者而言都是一次巨大的打击 。那么BUG是怎么产生的呢?简单来说,游戏中会产出BUG大抵是下面三个原因造成的:1. 程序员没有能力修复,所以让玩家来承受 。2. 可以修复,但修复的投入大于回报,那就当做没看见 。3. 在测试当中没有遇到,玩家发现了 。
以上,就是玩家为何会在游戏中看到BUG的原因 。BUG产生之后,一般由玩家反馈至开发者,但开发者也很苦恼啊,因为他要面临一个问题——重现BUG 。你找到一个BUG容易,但开发者要解决一个BUG时就需要从根源入手,测试BUG真正触发的条件是什么,这需要耗费大量的时间 。简单举个例子:在一款游戏中,开发者遇到一个玩家提供的BUG,他苦思冥想啊,日夜操作啊,呕心沥血地看代码 。
发现自己的代码都很正常,并没有什么错误的地方 。检查自己的代码是个漫长的过程,同时很枯燥,开发者等于要推翻自己之前的想法重新排查代码中错误的部分 。直到最后,这位开发者拍着大腿跳起来:“老子终于找到了!!!”各位猜猜他在哪里找到BUG出现的原因呢?原来是一个数据表中弄错了一个索引值,就这一个数值导致了BUG的出现 。
当然他检查数据表的过程肯定没有我写下来“数据表”这三个字那么简单 。一个数据表中包含了几十种的类,用于储存游戏中的一切数据,同时还跟其它的数据表有关联 。问题就出在他关联的那张表上只设定了接收16个值,但是他用于储存游戏数据表的设定了接收24个值 。这中间一来二去,游戏中就会丢失8个值的数据,这就导致了游戏BUG的出现 。
以上,还只是玩家提供准确BUG的效果 。如果开发者收到的是这些邮件:“我半个身子沉到地下了!!”“我养的宠物走在路上突然死了!!”“敲尼玛!!!你游戏又崩溃了,退款!”那么这些没头没脑的邮件基本不会给予BUG修复有任何实质上的帮助,正确提交BUG的方式应该是:1. 详尽说明BUG出现的时间2. 你当时在游戏中做了什么操作3. 使用的是什么设备4. 问题出现的时间点这些详尽的BUG反馈能帮助开发者更快修复BUG 。

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