就像我上面说的,从上世纪FC游戏玩到PC游戏,很多好玩的游戏的经典游戏都玩过 。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过 。现在都是以家庭工作为主了,不能像以前那样玩了 。不代表我不关注新游戏,其实电脑里下了很多新游戏一直没空玩,这不最近体验了下一款即时战略游戏 。
有什么值得玩的游戏推荐?
谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过 。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过 。就像我上面说的,从上世纪FC游戏玩到PC游戏,很多好玩的游戏的经典游戏都玩过 。
现在都是以家庭工作为主了,不能像以前那样玩了 。但是不代表我不关注新游戏,其实电脑里下了很多新游戏一直没空玩,这不最近体验了下一款即时战略游戏 。那就是由Eugen Systems开发,ParadoxInteractiv于2017年5月24发售的《钢铁之师:诺曼底 44》,其实现在即时战略游戏也有很多,但是不像以前那火了吧,现在直播里基本上能够看到的都是以前的老游戏比如红警、星际争霸了 。
但是《钢铁之师:诺曼底 44》可是款二战类即时战略啊!如果说突袭、闪电战都是老的二战即时战略游戏,还是有点像大规模军团作战多点 。兵者诡道那就是加了计策谋略的大地图二战即时战略 。战争之人系列就是融入了角色扮演和战争大场景的二战即时战略 。英雄连就是一开始确定发展路线的二战即时战略,总之都很经典 。我们来看看《钢铁之师:诺曼底 44》不同之处 。
1.《钢铁之师:诺曼底 44》主要讲的还是诺曼底登陆期间的德军和盟军的战斗故事 。整个游戏中你可以指挥美军的第 101 空降师、德国第 21 装甲师或加拿大第 3 师等等 。《钢铁之师:诺曼底 44》和其余二战类即时战略第一个很大的区别在于很强调战斗群的组建,也就是你所指挥的师,这个师由哪些部队组成,每个国家不同的师带的兵种也不一样啊 。
部队兵种编制可以从8个方面着手:《钢铁之师:诺曼底 44》分为:侦察、步兵、坦克、支援、反坦克、防空、火炮、飞机 。基本上从战术上来说各兵种都想到了 。但是不要以为这是做基地做建筑可以生产部队的游戏啊,这不是的 。一开始就给了一定的点数,这个点数决定了你从这8个方面能够带的部队种类,然后进游戏之后还要打够每种部队的点数才能呼叫支援的,这又是一个特色,比如你玩德军想指挥虎式,一辆虎式需要240点才能呼叫增援过来 。
【贪玩h5怎么玩决战沙城,决战沙城h5攻略】每关包括遭遇战点数就这多,好多兵种都想带,难以取舍啊 。点数有限,带不了很多兵种 。2.正如我上面所说,《钢铁之师:诺曼底 44》也是有上百种各式二战步兵、坦克、火炮、飞机种类的 。《钢铁之师:诺曼底 44》在部队作战这块更是强调各兵种协同作战,同时占据有利地形,就算你坦克在多也没用 。比如我刚玩的时候指挥一个美军101空降师战斗群 。
在钢铁之师:诺曼底 44侦察非常重要,相当于点亮,不同于别的即时战略,一辆好的侦察吉普车作战单位或者步兵,那点亮范围是一大片的,还不能让侦察单位轻易射击,那就暴露自己的位置了,点亮之后在让火炮坦克进行攻击那效果杠杠的,敌人都不知道我怎么会被攻击 。策略与即时战略的结合3.并且钢铁之师:诺曼底 44里要善于利用地形,比如保护远程火炮部队可以放置在树林之后,敌人部队步兵和坦克装甲车就算发现了也攻过来不了,树林太茂密了要绕过去 。
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