冰火纪元怎么样,娜娜视频nana

这几款皮肤都属于实用款,可能很多的小伙伴立马就会选择赵云的未来纪元,其实有一款皮肤比未来纪元来头更大 。果然没过多久,花儿收到粉丝来信称在游戏里发现了新套路-冰火流打法,光从这个名字来看,可能很多小伙伴一脸懵,那么这个套路到底是什么?下面花儿就来给大家讲一讲!其实所谓的“冰火流”并没有那么抽象,它就是以王昭君跟黄忠为主的阵容,其余三位英雄主要是保护王昭君和黄忠 。
赛尔号更新的冰火老头实力怎么样?值得培养吗?

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苏格尔精灵解析属性:冰火系策划的蜜汁操作,将两个完全对立的属性硬塞到一起了,非常乱七八糟的一个属性,上线的精灵基本都是炮灰级的,本周的这个老头和去年的冰火妖兽是一丘之貂.打击面:由于冰和火系都对草系有2倍的克制倍数,因此冰火系的主流打击面就是草系及其衍生属性,但是草系目前几乎在巅峰绝种了,仅有千花能够见到,但千花的实力我们清楚,一般精灵那就打不动 。
而衍生属性更是连一个能打的都没有,因此打击面非常狭窄且冷门.被打击面:被神灵系打击是最为致命的,4倍的克制倍数,基本被摸到直接暴毙,元神在巅峰的压制让这个属性注定只能在竞技看,而圣灵自然和混沌系对其的高倍打击同样极度致命,环境奇差无比.种族值:730总和很久没见到730的总和了,自从进入735时代就很久没见到730了,这次弄这么个730在这儿可能也只是平衡下疾风的745,不过也注定是炮灰的命了.分配上,集中型分配方式,主要集中分配了174点给体力了,配合113的特防和108的物防,还不算太脆,但是相对地,攻击只有134,速度只有131,输出能力较弱.魂印:苏典型的干扰型魂印,不过并没有加入控场效果,而是对对手PP的消耗以及概率闪避补偿的非控制类异常,亮点甚至不如莫妮卡的魂印,魂印如果加入一个控制类异常能好一点.第一条(干扰):回合结束随机降低1-2点PP,这个效果干扰算是不错,只要站住场就能迅速消耗对手PP,问题也是站不住场导致难以发挥最大程度的干扰效果.第二条(闪避):对手不处于异常状态50%闪避对手攻击,补偿必定冻伤/烧伤,对手处于异常增伤.闪避的效果不错,不过概率只有50%,如果能加强到70会不错,后面的增伤是完全配合闪避的补偿来使用的.技能组圣道冰炎术(第五技能)断回合获得一回合挡伤的技能有点鸡肋,一方面不是是回合效果,另一方面无法免疫技能效果;解除自身烧伤,冻伤,中毒,垃圾效果不用多说;附加300粉伤,伤害高于300附加600粉,输出看起来还是不错的,一旦增伤打出来就能打出相当不俗的伤害.寒火球(先三)对手处于强化状态必定令对手烧伤,补偿冻伤,完全就是为了触发魂印增伤使用的技能,效果比较单一.淬寒铸体(弹控)三回合固伤减免50%,完全没卵用的效果,不减红伤还会被断掉;受攻击必定冻伤烧伤对手,同样没啥用的效果,绑定个冰封焚烬不香吗,偏偏为了触发魂印增伤弄这些花里胡哨的.虐焰燃燃(强化)非常常见的炮灰技能,强化 回血 增伤,连一个先制和吸血都懒得绑定.冰魄烈焱(大招)最莫名其妙的一个技能,把先制绑这儿了,未击败对手获得2回合先制,完全不知所云啊,;高体获得400盾相对来说较为不错,有效加强了站场能力,而低体回复1/3体力同样加强了站场能力.这周凑数的一只精灵,典型的炮灰,估计后续都没什么剧情的一个老头,同样是老头还不如挽尘星的守门大爷 。
26号皮肤四选一,未来纪元不要换,选它净赚1776点券,你觉得呢?

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