怎么解散帮派昆仑墟,迷航昆仑墟被侵权( 二 )


有人利用这个道具给装备刻上“逆水之寒”字样 , 标价远低于市场价 , 成品和原装备的词条特别像 , 很多人因此上当 。后来 , 官方将装备字体区分度调整、并公布各类防骗措施 , 这类问题得以减少发生 。同时期琴相、信手斩龙包括PDD都很清楚 。夹缝中的平民玩家诸神之战 , 平民玩家真的无路可走吗?那并不 。早期“押镖”这个玩法是工作室和平民玩家金钱的主要来源 。
具体数据我不太记得 , 但有人算过金价在15元的时候 , 一个号押一趟镖赚80人民币 , 耗时40分钟左右 , 那多开几个号呢?后来押镖这个玩法成了雷火和平民玩家、或者说主要和工作室角力的焦点 。无数次改版 , 总能被大家发现新的赚钱的方式 , 直到最后押镖成了主要交子产出为主的玩法——铜钱必须要达到一定的声望才能领取 。工作室和平民发现没油水可捞了 , 这个玩法得以终结 。
虽然不能像以前那样赚钱了 , 但总比没有好——至少能cover点卡的钱 。那么对于平民来说 , 最常见的搬砖方式就是“日常一条龙”了:出个紫装能卖十几二十万铜币 , 出个稀有词条装备卖给土豪那就是血赚 , 问题就是耗时太长了 。还有一种玩家叫“风景党” 。这个游戏的画质还是不错的 , 休闲玩法也蛮多 。有一段时间我也只玩休闲、只做奇遇任务 , 逛一下仙居原、磁州、三清山、镜湖 , 都能找到不错的风景 , 每一张照片都是桌面壁纸 。
包括“庄园玩法” , 学园林设计的朋友在这里就找到用武之地了 , 庄园玩法提供了相当大的可用面积(一座海岛) , 玩家可以构建自己喜欢的建筑风格 。看几个作品:花眉香榭梦回江南一个设计师还以此为业 , 专门帮人设计庄园:唯美、奢华、中式、欧式、日式 , 应有尽有 。我脱坑的时候普通紫装价格在5-10W左右 , 金价1.35元/一万的样子 , 那时候金价已不比当初 。
其实《逆水寒》和国内大多数RPG游戏一样 , 金价变低了 。游戏玩到后期 , 也没有开服时的红利 , 许多玩家有落差 。第二方面 , 装备的创意不再比从前 , 似乎升级就成了唯一目的:土豪可以砸钱 , 平民呢?再后来就是CBG角色交易功能一开 , 海量账号上架 , 有足够RPG经验 , 不想走剧情的玩家也可以选择CBG入手游戏账号 , 成品永远比自己打造便宜 。
【怎么解散帮派昆仑墟,迷航昆仑墟被侵权】我身边还是有人在玩的 , 虽然不比当初每天要抽2个小时做日常一条龙、一个星期都要抽2个晚上专门打副本 。也许这是他们最中意的武侠题材游戏吧 , 更多当然也是情怀在里面 。《逆水寒》“路在何方”?说了那么多 , 其实现在大家都关心一个游戏的未来怎么样:是不断延续下去迭代更多版本、还是在一番风波后大势已去 。如果逆水寒想要重焕开服时的生机 , 那就需要一次大改 。
继续缩减日常玩法占用的时间——这种重复单一的模式很容易让玩家反感 。我脱坑的时候听说出了花车玩法 , 代替副本一条龙;后面看了看官网还有“豪侠战棋”、“荒岛求生”什么的 , 算是玩法探索上的一些拓展吧 , 总之 , 便捷、高效也映射着现在生活节奏 。另一方面 , 《逆水寒》需要在地图、副本、装备系统上都要一次调整 , 不能为了留住土豪玩家、为了保他们的装备价值而不做改变——升级脱装备、换新装备才是健康升级之路 。

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