有什么国战游戏,盘点六大激燃国战游戏( 三 )


许多厂商显然也意识到这些问题 , 试图通过“不断开新服”的形式 , 来重新让玩家站在同一起跑线上 , 玩家又可以在新的排行榜上一争高下 。然而滚服的出现 , 又缔造了新的矛盾 。原有老服务器的玩家大量涌入新服 , 剩下的玩家只能在老服中自娱自乐顾影自怜 , 有时做任务都组不到人;而装备道具还会大量贬值 , 自己辛苦打造的神装就只能卖个白菜价 , 你说亏不亏?然后为了解决这些“鬼服”的问题 , 厂商再次祭出“昏招”——合服!原有的服务器名称“被剥夺”、原本各个服务器的老大被聚拢到同一服务器中 。
所谓一山不容二虎 , 一个服务器还能容得下N个老大吗?天真!于是经过一番苦斗 , 夺嫡失败、心灵受到创伤的玩家要么又去新服重新发展 , 要么直接选择去其他游戏中称王了 。滚服、合服、再开新服……冤冤相报何时了 , 国战十几年来因为这些原因而流失的玩家还少吗?!划重点二:这款游戏竟然想解决这些问题 , 哪来的自信?近些年X博士发现 , 有一些聪明的厂商试图用“跨服”的形式来解决上述这些问题 , 比如跨服过程中可以提供更好的天梯奖励 。
但在X博士看来 , 这些额外奖励并不能真正改变本服的玩家环境 , 只会让强的服务器越来越强 , 弱的服务器越来越鬼 。而解决“鬼服”问题 , 其实就是解决各个服务器中“资源争夺”的问题 。比如在《诺亚传说》手游中 , 有个军团在A服务器中被对手压制一脸、无法获得更好的资源 , 他就完全可以跨服去B服务器发育 , 变强之后再打回A服老巢来 。
【有什么国战游戏,盘点六大激燃国战游戏】这样一来 , 就一扫目前PK游戏大团找不到对手 , 小团难以发展的弊病 , 尽最大可能保证玩家的游戏激情 。其次 , 就算鬼服人数少 , 但玩家依旧呆的心安理得 , 那才叫真的“永无鬼服” 。而“跨服组队”这个功能就可以轻松解决这个问题 , 就连日常任务组队都可以通过全服搜索来快速匹配队友 , 再也不用担心组不到人完成不任务了 。第三 , 也是X博士认为最重要的一点 , 两个服务器结下梁子的导火索 , 无非就是源自双方在争夺资源中的恩怨摩擦、或者一场论坛的口水战 。

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