我作为日式游戏在中国兴衰的见证者,拿《大航海时代》聊聊我的经历吧,我是因为什么离开,也就是光荣为何不做续作 。【国服毁灭】国服最大炮击数字(海武者)、最高白兵攻防(空手入白刀)军人奖项被我和朋友包揽黑珍珠船模入手、接舷相关被动技能均封顶(剑士),每天除了培育S级副官(接舷禁止对方用道具那个,主要不让对方用撤退大钟,遇见我的都爱用那个)、搜剿红名取乐、用小号商5排打劫(释放内心魔鬼)、给朋友当打手过任务、利用高技能替朋友刷任务、高划船换排飞当火车头带朋友拉货、搜捕无限阳光(葡萄牙RMB玩家,网通1西班牙公敌,单人对抗西班牙举国商人,反复压制热那亚黄金出货港,我曾多次有幸擒杀),此外没什么正事可做了,游戏内容对于军人来说已经很贫乏了......身边冒险、商人玩家感受也差不多 。
海贼王中十大无果实强者大家好,我是小弟弟在海贼王的世界中,大多数强者为果实能力者,但也不乏那些没有使用恶魔果实的强者,他们依靠精湛的技术,强大的霸气,精妙的剑术屹立于强者之林 。
光荣的《大航海时代》系列为什么不做了?你有什么想说的?
我作为日式游戏在中国兴衰的见证者,拿《大航海时代》聊聊我的经历吧,我是因为什么离开,也就是光荣为何不做续作 。1、大航海1:英文、盗版,市面上能见到时,都是大航海2中文PC版玩通之后的事了 。2、大航海2:大航海2中文PC版,最早在哥们的386DX66上玩到的,他操作方向,我拿着地球仪找港口,负责按小键盘快键随时准备登陆躲台风,非常怀念 。
世嘉机普及后,优化船长决斗的版本增添了趣味性 。外传生不逢时......过气了 。3、大航海3:带着南极星等各种翻译转件,仍旧满屏乱码 。首次引入登陆探险,挺有吸引力的,可惜被乱码逼退了 。这次尝试变革效果如何,我没有发言权 。4、大航海4:画面、剧情方面入手,又一次尝试变革 。港口简化,感觉不是那个味道了 。在我的观感上这次变革谈不上成功 。
5、大航海时代ol:【日服】的中国玩家出于感情聚集葡萄牙,国内最新锐咨询都出自葡萄牙 。【台服】中国玩家大量涌入,精华仍然聚集葡萄牙,英国的名声太占优势成为中国玩家栖息地,我第一次用空手入白刀这个名字加入台服no.1工会纵横七海(中国玩家建立) 。本意只是将游戏模式摸索透彻,没打算爆肝做“魔人” 。进服时我曾问过先辈:单挑,炮厉害?白厉害?先辈答:炮胜率7成 。
炮系练到30级,临离开台服时遭遇的一次战斗,让我恍然大悟 。炮系胜率7成没错,赢的是皮毛(复活修理废几根资材) 。白系胜率3成没错,赢的是筋骨(复活还剩1水手任人鱼肉) 。更何况依靠经验迂回近身,白兵接舷胜率5成毫无问题 。PS:国服我用老旧的“无敌船”(指耐久上限掉到新船上限一半,永远不会更旧的破船),依靠技能压制优势、走小Z字近身、大C线路近身,对炮兵胜率能做到10成.....不被爆头,侧翼挨炮,永远不可能击沉修理10级的“无敌船” 。
【国服内测】巴哈姆特论坛最新资讯,六国版本(加入荷兰、法国、威尼斯)西班牙碾压的实力已经被玩家摸透,我打算玩军人,西班牙6000声望主线任务加勒比,10000声望主线任务印度,西班牙又极具诱惑力(加勒比军盖湖升级,亚马逊烧剑术) 。我回顾台服感受,西班牙人气极低,害怕我的选择成为人气低落受害者.....开始疯狂攻略轰炸,重点诋毁英国、葡萄牙,暗赞西班牙(利用官网西班牙区首任版主之利,更是用诸多马甲天赋皇帝、拉文凯斯首席牧师之流发帖,结果玩爆了,西班牙人气碾压群雄,破坏平衡了始料未及) 。
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