【我叫mt队长技能怎么切换,从《我叫MT》说起】然后再来说一下游戏内容,这次《我叫MT4》的剧情我想应该是没有人会认真看的吧,很无聊,我都是直接跳过剧情 。5月4日,暴雪设计团队推出魔兽题材的手游!我之前玩过我叫MT手游,也是魔兽题材的,回合制游戏 。虽然各种职业齐全,副本内打击感很差,或者说毫无打击感,我玩的战士职业,虽然能拉住仇恨,放技能和平A给我的感觉就像是打在海绵上一样 。
5月4日,暴雪设计团队推出魔兽题材的手游!我之前玩过我叫MT手游,也是魔兽题材的,但是回合制游戏 。第二,这次推出的手游,之前魔兽类题材,跟魔兽世界各版本都不可能雷同,不存在手机版的魔兽世界,而是手机版的类似我叫MT这样的游戏 。第三,手游到底有没有排骨人生存的空间,如果类似我叫MT,那排骨人肯定是没什么存在的价值,顶多就是卖账号 。
怎么评价腾讯手游《我是MT4》?
有魔兽世界的模子但是没有魔兽世界的体验,《我叫MT4》无论从哪个方面看都有魔兽世界的影子,但是游戏体验却没有像魔兽世界那样 。虽然各种职业齐全,但是副本内打击感很差,或者说毫无打击感,我玩的战士职业,虽然能拉住仇恨,但是放技能和平A给我的感觉就像是打在海绵上一样 。然后再来说一下游戏内容,这次《我叫MT4》的剧情我想应该是没有人会认真看的吧,很无聊,我都是直接跳过剧情 。
跳过剧情也就算了,自动寻路也算了,打怪的小任务都是自动完成的 。除了下副本,整个游戏只要点点点 。而游戏内任务也不少,这也就要你不停的点点点 。花时间在这些无用的地方,很烦 。而从内测来看,40级以前,每天都肝的话,大家差距不大的,但是到了40级以后,就不一样了,一堆帮众养几个帮里的土豪这种情况就很正常了 。不氪金很难跟上大部队,普通玩家的颓势就开始显示出来了 。
魔兽怀旧服作为一个公测时期的战士,tbc时期工会会长,浅谈TBC!当时的战士怎么说呢,pve方面t的地位依然不可撼动,我记得当初基本所有工会的mt2t都是战士,偶尔有野德,但是不多,防骑是到了hs时候才慢慢有的,但也就是酱油下小怪,输出方面,如果想选择输出,除非你是超级关系户,要不还是算了,我从klz开始就是输出!初期武器,只能算个buff机,因为需要指挥 。
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