为什么游戏开新服,增开新服却遭反对( 二 )


为什么手游都是几百上千个区?真的这么多人吗?
一个5年网游运营来告诉你背后的逻辑没有这么多人,全是运营套路阴兵排队现象现在很多网游手游爱搞阴兵排队的玩法,一个区答大约几百万人在排队 。你想想,魔兽世界的成功也就国服120万人同时在线,现在一个普通的游戏手游的排队人数就几百万,网易是典型 。国内的几大游戏商,对于自己新游戏的推广,也是开始了使用各种的手段 。
其中,新游戏的“阴兵排队”我给解释一下为什么造成这种现象1,学会了某知名手机厂商的饥饿营销 。2,制造舆论,有很多玩家会去微博贴吧等地方吐槽,免费的流量3,创造在线时常,游戏厂商为了保持较高在线率给玩家一种下线就不好再上线了,诱导玩家挂机创造在线时常,完成公司指标4,创造火区现象,吸引氪金大佬加入,哪个区人数多,哪个区就是氪金大佬的猎物 。
超多区服现象1,每个区的服务器都是有对应线路的,分的多点可以理解端游分电信网通,手游也分的,因为您们的WIFI也是有电信网通之分的2,不同操作系统的分区,因为很多游戏因为端口不同,从而分出等量的游戏区服3,缓解服务器压力,共享数据,按照我们公司的来说,一个服务器能装5000人同时在线,把他们分成不同的区,但是数据是连接的,例如王者荣耀 。
4,不停开服割韭菜 。有的游戏因为游戏内容的产出不足,导致顶级玩家无法继续与普通玩家拉开距离,顶级玩家就是来体验虐杀的快感的,开新服可以完美解决这个问题,5,解决新人进入游戏导致与老玩家差距过大 。区服过多导致什么问题1,鬼的特别快,一般手游新区的寿命大约在半年到1年左右,很难留存新玩家 。2,工作室捞一笔就走,最喜欢开新区的团体一定是工作室,不要问我为什么,把新区物价搞个一团糟就去下个新服3,新区物价波动太大,起伏比老服比例相差悬殊4,玩家前期体验好,后期体验极差,打本做任务无法组到人,账号价格相比老区同等账号缩水巨大5,当一个游戏运营超过1年后,很多新区玩家都会经历合服 。
为什么我国的网游不论是手游、端游、页游都要开那么多的区?
原因之一是因为服务器承载力会影响游戏体验 。其实更重要的还是分区给游戏带来的收益问题 。如果说,都在一个大区,一个服务器 。那么所有玩家集中在一起,那么多的大R玩家,只能去争夺一个第一的位置 。这样的话,这游戏会让人觉得非常氪金,一旦如此,游戏里的普通玩家会大量流失 。而且太多的大R,充钱也不能得到自己想要的游戏体验 。
新服一开放,老板们都争先恐后的冲冲冲,开区不到一个小时,最强王者好几十个,君临也有几个,看来环境不好丝毫没有影响老板们传奇的念旧心态看看这些摆摊的小号,估计就是那些打金的商人吧,看来一个区的老板多少决定了这个区有多少商人不行,我也要加入一个 。

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