无需注册免费的加速器 驱动加速器对磁盘损坏大吗


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【无需注册免费的加速器 驱动加速器对磁盘损坏大吗】要说今年上半年什么游戏最火 , 应该就是《动森》了 。那时候多数人都居家办公 , 同学、同事、朋友见不了面 , 《动森》成为疫情阴霾下一种联接众人的方式 。受网络以及《动森》联机机制的影响 , 多人登岛时难免会发生“一人掉线 , 全员遭殃”的情况 。好像从那时候起 , 更多玩家开始在意主机游戏联机质量 , 游戏加速器成为玩家的热议话题 。加速器的使用方法很简单 , 但其作用原理对于许多玩家却很神秘 。前些日子我有幸联系到奇游网络开发主管TJ先生 , 向他提出我对加速器的疑惑 , 让TJ好好给我上了一课 。
Q:我们常说的加速器 , 它们为了“加速”具体都起了什么作用?自家网速如何与联网打游戏有直接关系吗?
TJ:加速器这个概念在不同行业里的定义不尽相同 。比如在网络行业里 , 加速器的目的有几种 。光说游戏加速器 , 首先是减少玩家到服务器的物理距离;其次是提供快而稳定的线路;最后是减轻延迟波动 , 不会出现跳ping的情况 。
举个例子 , 从A市到B市 , 理论来讲直线的走法是最快的 , 比如坐飞机 , 这就相当于减少物理距离 。再有就是线路 , 我们可以参考飞机的航线 , 如果飞这条路的人多了 , 相当于大家在抢用这条航线 , 如果有条专线的话 , 那你就不用和其他人挤着跑了 。至于延迟波动、跳ping , 这种感觉就像飞机飞行途中遇到的颠簸 , 会给你带来很不好的体验 , 而加速器提供的专线则能避免这些问题 。
至于你说的网速 , 许多人或许至今都有误解 。宽带的带宽和游戏没有直接关系 , 游戏从购买、下载、玩的过程中 , 只有下载这一步和带宽关系最大 。带宽越大 , 下载越快 , 但并不代表联机玩游戏的体验会好 。联网体验的好坏还是和之前说的物理距离、延迟等情况相关 。哪怕家里宽带低一些 , 但只要上述的其他方面没问题 , 联机体验照样会很好 。
Q:国内为什么需要加速器?
TJ:有许多游戏其实是没有正式被引进的 , 因此多数服务器都建设在中国大陆之外 , 这是问题之一 。此外网络信息会分为几种优先级 , 为了保证重要信息稳定往往会优先通过 , 而游戏往往会被后置 , 因此会出现丢包甚至掉线的问题 。以上是目前国内主机玩家的联机难题 , 加速器则尽可能地解决玩家在玩游戏时面临的高ping、掉线问题 。
Q:那么加速器具体是如何解决这些问题的呢?
TJ:最开始聊加速器作用的时候我们已经提到了 , 具体来说就是我们有在国内铺设的一些入口 , 能让各地玩家相对快速地接入专线 。走专线就代表不用和其他人抢资源了 , 也就不会出现拥堵、丢包的情况 。比如你在北京玩《动森》 , 我在成都玩《动森》 , 咱们连的其实都是香港 , 而经历这几步后 , 咱俩连到香港的延迟都是最低的 。
除了入口和专线 , 我们在加速协议上也有一些优化 , 确保我们的信息可以传送到游戏服务器 。另外 , 多线接入也是加速器的特色之一 , 针对不同的网络运营商 , 我们也会准备不同的线路 , 充分照顾更多的玩家 。假如你是电信的玩家 , 如果没有多线接入 , 那么就可能绕路 , 比如我这边接的是移动的网络 , 那路由可能得绕路了 。
Q:联机游戏大致分几种类型?加速器如何针对不同类型游戏加速?
TJ:最传统的一种就是CS模式 , 指的是服务器与客户端直接交换数据 , 比如《战地》、《PUBG》等 。这种比较好理解 , 游戏玩家遍布世界各地 , 服务器也遍布全球各地 , 比如美国、日本等 。国内玩家要玩这类游戏 , 基本都会连到中国香港、日本、新加坡的服务器 。这种游戏通常都有延迟补偿机制 , 举个例子 , 北京到香港延迟和广州到香港延迟是不一样的 , 为保证公平 , 服务器会为双方补偿 , 让双方在手感上感觉差不多 。

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