《巫师3:狂猎》加点与战斗技巧总结 轻甲+中甲+重甲 轻甲暴击流( 二 )


走这个轻甲暴击盗贼路线的玩家推荐前期用 一个红色突变和一个蓝色突变,蓝色主要强化护盾,红色主要强化轻击 。特别要说的是轻击里面乱舞天赋基本废物一个,而且流血也是废物 。因为流血只对人类和野兽有用 。对怪物没用,银剑不能触发流血 。所以就是个垃圾天赋 。走轻甲路线,玩家必须点前两个强化轻击的 。
然后其他天赋点一定要点防御反击和回避那几个天赋,这样才能攻守兼备,其他天赋强化亚克西和护盾就可以了 。亚克西点三点足以 。多了没用 。护盾吸收回血必点 。打后期玩家最好2个红色突变 1个蓝色突变 一个绿色 。因为炼金后期收益也不小,尤其是煎药天赋里面那个强化其他突变物提高50%属性的 。后期成长性是飞跃式的 。基本上一旦形成流派,玩家就是无敌的 。
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中甲法术流:
这个发展路子有点像是萨满祭司,穿的还是锁甲 。中甲的优势就在于可以提高法印强度和活力恢复速度 。后期你穿了4个锁甲基本上可以让你的恢复速度非常快,同时法印强度提高很多 。这种法术流可以无脑使用法术进行攻击为主,所以玩家一定要点喷火的法印,除了那个引导连续喷火的天赋可以不用点,其他什么提高法术强度的,加100%点燃的,降低护甲的那种都必须点 。因为中甲主要走的就是喷火无脑喷路线 。其次也要点护盾法印来保护自己,因为锁甲防御力本身就不错了,配合护盾的话 。玩家基本上是无敌的 。因为你主要用法术中等距离攻击就可以虐杀大部分敌人,只要能被火法术伤害的敌人,基本都可以无脑虐 。尤其是玩家装备了两个蓝色的突变物以后,你会发现主角攻击力实在太高了,无脑喷火虐一切 。游戏里面你除了虐不了那些不能被点燃的目标 。其他都可以 。
首选必须说一下,走中甲的话,你基本上可以完全放弃炼金和重击 。轻击必须点前5个天赋点强化普通攻击的伤害 。然后中甲路线无视暴击,因为你暴击率很低 。可以无视 。你只要点5点普通攻击强化轻击即可 。然后其他天赋一定要狂点喷火法印和护盾法印,然后亚克西点1-3随意 。亚克西剧情必须用,没办法不点 。
走这个流派基本上战斗就是无脑火焰喷喷喷,减速的法印和击退法印价值很低没什么价值 。这个流派就是给自己上个护盾,然后一直用躲闪和招架回避敌人的近战攻击 。然后永远不会普通攻击敌人,对的,你没看错 。你根本不需要普通攻击 。因为你无脑喷火就可以了,为什么呢?因为你穿了四个锁甲,法术强度和恢复速度已经很高了,如果你在带了2个蓝色一个红色的突变物,然后把6个技能栏全装备法术,基本上可以有超快的活力恢复速度,战斗时候真的可以套个护盾就无脑喷火 。敌人攻击你就回避,反正保持一个距离就无脑喷火 。谁也拿你没招,根本就是无敌的 。来多少都能虐 。而且那些远程的敌人也是对付不了你,主角可以躲闪和招架远程攻击,射箭扔东西对主角毫无意义 。走这个流派后期战斗会非常喜感,简直就是无限蓝无脑法师biubiubiu 。
如果你觉得喷火伤害不够,没关系 。喷火天赋里面有一个降低75%护甲的效果 。所以别看中甲普通攻击不高,但你完全可以点5点轻击强化 。然后配合这个降低护甲的效果也能普通攻击打出很高的伤害 。另外就是喷火法印作弊的敌方 。就是他霸气的点燃判定机制,任何敌人被点燃了,不仅狂掉血 。而且还会进入不能移动不能反击不能躲闪的被动局面 。所以那些被点燃的敌人根本就是毫无抵抗能力,尤其是玩家后期100%点燃 。只要是能被点燃的敌人,你就可以喷一口火,然后无脑砍,然后继续喷 。以上重复根本就是天下无敌 。来多少都不怕,如果敌人太多了 。索性可以不去挥剑,直接躲闪和格挡,然后中距离喷喷喷 。反正谁也摸不到你就死了 。这个流派走到最后基本就是作弊一样的,狂猎拿你也没招 。

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