分享3Ds MAX使用Hair和Fur修改器建模毛球的操作教程

相信很多朋友都遇到过以下问题 , 就是3Ds MAX使用Hair和Fur修改器建模毛球的操作教程 。针对这个问题 , 今天本站小编就搜集了网上的相关信息 , 给大家做个3Ds MAX使用Hair和Fur修改器建模毛球的操作教程的解答 。希望看完这个教程之后能够解决大家3Ds MAX使用Hair和Fur修改器建模毛球的操作教程的相关问题 。
你们在使用3Ds MAX的时候 , 知道如何使用Hair和Fur修改器建模毛球吗?怎么样使用的呢?对此感兴趣的朋友可以去下文中看看3Ds
MAX使用Hair和Fur修改器建模毛球的操作教程 。
3Ds MAX使用Hair和Fur修改器建模毛球的操作教程

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首先打开3Ds MAX软件 , 在视图中创建一个球体 。

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选中球体 , 打开“修改器”菜单 。

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选择“Hair和Fur”中的“Hair和Fur(WSM)”命令 。

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此时能看到 , 在球体表面生成许多毛发 。视图中的毛发显得比较少 , 那是软件为减轻计算机负担 , 只显示了部分毛发 。

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通过渲染 , 看到 , 全部毛发就显示出来了 。

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【分享3Ds MAX使用Hair和Fur修改器建模毛球的操作教程】上文就讲解了3Ds MAX使用Hair和Fur修改器建模毛球的具体步骤 , 希望有需要的朋友都来学习哦 。

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