我来教你Adobe Illustrator CS6借助透视网格设计三维图的方法步骤 我来教你做手工

相信很多朋友都遇到过以下问题 , 就是Adobe Illustrator CS6借助透视网格设计三维图的方法步骤 。针对这个问题 , 今天本站小编就搜集了网上的相关信息 , 给大家做个Adobe Illustrator CS6借助透视网格设计三维图的方法步骤的解答 。希望看完这个教程之后能够解决大家Adobe Illustrator CS6借助透视网格设计三维图的方法步骤的相关问题 。
刚入手Adobe Illustrator CS6的用户 , 不清楚如何借助透视网格设计三维图?跟着小编一起来看一下Adobe Illustrator CS6借助透视网格设计三维图的方法步骤吧 。
Adobe Illustrator CS6借助透视网格设计三维图的方法步骤

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首先打开Adobe Illustrator CS6软件 , 然后点击“透视网格工具” 。

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然后我们在画面上将出现一个三维的网格 。同时 , 在画面的左上角还有一个小立方体 。在此需要说明的是 , 这个小立方体是导航用的 , 也就是说 , 它表示当前要操作的是哪个面 。

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比如说 , 我们在小立方体上点击选择红色的面 , 然后再使用矩形工具在画面上进行绘制 , 它就会自动将矩形的透视关系映射到右侧的红色平面上 。

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接着我们依次选择好左、右、底三个面 , 绘制三个矩形 。

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【我来教你Adobe Illustrator CS6借助透视网格设计三维图的方法步骤 我来教你做手工】这时矩形画好以后 , 要进行修改怎么办(比如调整位置 , 更改大小) 。方法很简单:
1)要移动矩形 , 只需要选择“透视选区工具”即可
2)要缩放矩形 , 只需要选择“比例缩放工具”即可

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我们等到矩形修改以后 , 我们再回过头来重新选择“透视网格工具” 。然后 , 再点击导航小立方体上的小叉 , 将透视网格关闭 。

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接下来 , 呈现在画面上的图像便不再有网格了 。

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当然 , 如果觉得某个矩形的前后遮挡关系不对 , 还可以选中该矩形后 , 再点击菜单“对象”-“排列” , 适当调整它的前后次序 。

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看完了Adobe Illustrator CS6借助透视网格设计三维图的方法步骤后 , 你们是不是都有所了解了呀!

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