最近有用户反映使用Win7系统时,不知道怎么给游戏UDP传输进行优化,UDP传输速度过慢就会让游戏画面、声音等出现卡顿,那么怎么进行优化呢?针对这一问题,本篇带来了Win7游戏UDP传输优化方法,分享给大家,感兴趣的继续看下去吧 。
Win7游戏UDP传输优化方法
一、接收端Receive
1、首先我们需要使用文本编辑工具打开游戏的配置文件 。
2、接着输入下方代码:
package com.heima.socket;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
public class Demo02_Receive {
public static void main(String[] args) throws IOException {
【Win7游戏UDP传输如何优化?Win7游戏UDP传输优化方法】DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666); // 创建Socket相当于创建码头
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(new byte[1024],1024);// 创建Packet相当于创建集装箱
while (true) {
socket.receive(packet); // 接货,接收数据
byte[] arr = packet.getData(); // 获取数据
int len = packet.getLength(); // 获取有效的字节个数
String ip = packet.getAddress().getHostAddress(); // 获取ip地址
int port = packet.getPort(); // 获取端口号
System.out.println(ip“:”port“:”new String(arr,0,len));
}
}
}
二、发送端Send
1、同样我们需要使用文本编辑工具打开游戏的配置文件 。
2、然后输入下方代码:
package com.heima.socket;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.util.Scanner;
public class Demo02_Send {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Scanner sc = new Scanner(System.in); // 创建键盘录入对象
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); // 创建Socket相当于创建码头
while (true) {
String line = sc.nextLine(); // 获取键盘录入的字符串
if (“quit”.equals(line)) {
break;
}
DatagramPacket packet = // 创建Packet相当于集装箱
new DatagramPacket(line.getBytes(),line.getBytes().length,
InetAddress.getByName(“127.0.0.1”),6666);
socket.send(packet); // 发货,将数据发出去
}
socket.close();
}
}
推荐阅读
- Win7家庭版搜索不到局域网中其它电脑怎么办?
- Win7鼠标右键失灵的修复方法
- Win7双屏幕显示器设置方法
- Win7截屏快捷键是什么?
- win10无法打开原神游戏怎么办。
- Win7纯净版系统开机wifi警告“无法启动承载网络”怎么回事?
- Win7旗舰版怎么设置硬盘分区?
- Win7欢迎界面过后黑屏怎么办?
- Win7不同网段共享打印机怎么设置?
- Win7旗舰版电脑蓝屏代码0x00000040怎么解决?