分享maya软件中Vray渲染模型的操作技巧 MaYa软件

相信很多朋友都遇到过以下问题 , 就是maya软件中Vray渲染模型的操作技巧 。针对这个问题 , 今天本站小编就搜集了网上的相关信息 , 给大家做个maya软件中Vray渲染模型的操作技巧的解答 。希望看完这个教程之后能够解决大家maya软件中Vray渲染模型的操作技巧的相关问题 。
说起maya软件伙伴们都不陌生 , 那么使用Vray渲染模型呢?接着 , 小编就为你们带来maya软件中Vray渲染模型的操作技巧 。
maya软件中Vray渲染模型的操作技巧

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1、首先确保maya中带有VRay , 若没有请先安装这个插件 。加载插件 , 选择Window > Settings/Preferences >
Plug-in Manager , 打开插件管理器 , 找到vrayformaya , 选中Loaded和Auto load

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2、加载成功后 , 打开渲染设置 , 并选择Render Using为VRay渲染器

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3、直接进入到VRay标签!选中Override Environment , 设置GI texture大概如下图的颜色

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4、现在看下小编的场景 , 如下图
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5、选择Indirect Illumination标签 , 选中On来激活全局照明 。在Irradiance
map设置里 , 可以选择不同的质量设置 , 小编选择High 。注意:在测试时可以选择中或低 , 这样可以节省时间

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6、渲染效果如图

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7、选择Settings标签 , 用处最大的就是Adaptive
Threshold , 将它设置为0.003 。在测试时小编有时加到0.5 , 这样可以节省大量的时间 , 默认值是0.010

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8、才刚刚成立了一个基本的环境 , 现在添加一盏灯 , 选择Create > Lights > VRay Rect
Light , 添加一个Vray光 。根据自己的场景调整它的位置 , 降低强度 , 小编设置为3 , U和V的大小取决于你的场景 , 小编改变了灯光Subdivs的值为32

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9、打开Hypershade窗口 , 选择VRay的Mtl材质 , 把Diffuse Colo改为黑色

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10、现在可以看到在球的反射

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11、最终效果如下图

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上面就是关于maya软件中Vray渲染模型的操作技巧 , 大家都学会了吧 。

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