腾讯网游排行榜前十名2021 腾讯网游排行榜前十名( 二 )


根据青瓷游戏发布的上市后首份年报,其2021年度总收入为11.05亿元,同比下降10%;经调整后净利润为4.22亿元,同比增长154% 。该公司表示,其主力游戏《最强蜗牛》进入成熟稳定期后收入出现小幅缩减,但该游戏的推广费用同比下降45.6%,整体盈利能力大幅提高,因此出现总收入下降而净利润大幅增长的情况 。
禅游科技2021年收入14.74亿元,同比增长98.5%;经调整净利润为5.03亿元,同比增长125.3%;毛利率由上年同期的49.1%增长到61.4% 。禅游科技主营棋牌及其他休闲手机游戏,主要产品有《天天斗地主》《指尖四川麻将》等,其收入增长主要来源游戏内虚拟物品收入的大幅提高 。
家乡互动同样主营移动棋牌游戏以及休闲游戏,期内营收12.87亿元,同比增长66.8%;归母净利润约5亿元,同比增长28.1% 。
手握《斗罗大陆》《仙剑奇侠传》《真·三国无双》等IP的中手游2021年实现营业总收入39.57亿元,同比增长3.6%;受部分产品未能如期取得版号及加大研发投入影响,公司经调整后的净利润为6.3亿元;毛利率由32%增加至37.2% 。
相比之下,心动网络、祖龙娱乐、游莱互动、金山软件、九尊数字以及友谊时光则业绩下跌,多家公司亏损扩大 。其中,心动网络2021年总收入为27亿元,同比减少5.1%;期内净亏损9.173亿元,2020年同期净利润为5578.8万元 。
在电话会议上,心动网络CEO黄一孟表示,无论是新冠肺炎疫情问题还是政策变化,给大家带来了很多挑战 。他还称,2022年挑战还会持续,希望在2022年底为2023年公司盈亏平衡做好准备,“游戏业大方向并没有改变,整个行业机会还是很大,我们对手上的产品有信心 。”
“出海”成为共识
多家游戏公司在年报中提及“出海”计划 。
腾讯年报显示:2021年四季度,其国际市场游戏收入为132亿元人民币,同比增长34%,而本土市场游戏收入仅增长1%至296亿元 。
腾讯方面称,为了建立本地化发行与运营能力,公司于2021年12月推出海外新品牌Level Infinite,以支持公司在多个地区的业务发展 。另外,随着国际市场游戏业务规模的不断扩大,公司从2021年第三季度起单独披露国际市场游戏收入 。
腾讯在海外推广游戏过程中实施了影游联动的策略 。公司方面介绍,由《英雄联盟》游戏改编而成的动画《英雄联盟:双城之战》,曾登上Netflix英语电视节目观看时长排行榜榜首,还获得第49届安妮奖最佳电视/流媒体类动画、最佳艺术指导、最佳角色动画等9个奖项 。
网易计划将在海外市场推出《哈利波特:魔法觉醒》《Deadby Daylight Mobile – NetEase》 。该公司于2021年8月推出的端游《永劫无间》作为“最畅销游戏”入选 Steam 2021 年度最佳游戏榜单,公司计划继续推出这款游戏的主机及手游版本 。
除了腾讯、网易两大巨头之外,其他游戏公司也纷纷“出海” 。
中手游方面表示,将在年内面向海外市场推出更多优秀新游戏,进一步加速海外业务发展 。其中,包括《真·三国无双霸》(已上线港澳台和新加坡,未来将上线东南亚地区及日韩等地)以及《斗罗大陆:斗神再临》越南和欧美版本、《全明星激斗》、《新三国志曹操传》、《奥特曼:集结》、《镇魂街:天生为王》、《我的御剑日记》、《吞噬星空》和《神判包青天》等新游戏 。
采访人员获悉,游戏公司纷纷将目光瞄准海外市场,与国内版号收紧不无关系 。青瓷游戏年报显示,其目前仍在正常递交版号申请,有关机构也持续接受申请,但目前没有版号发行的具体时间表 。公司方面称,版号问题对公司的游戏规划有一定影响,但影响范围不大,今年会推动现有游戏新版本更新以及海外发行,比如《最强蜗牛》将在日本上线,同时公司也在规划其于东南亚以及欧美地区的发行 。

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