腾讯网游排行榜前十名2021 腾讯网游排行榜前十名


腾讯网游排行榜前十名2021 腾讯网游排行榜前十名


本报实习采访人员 许心怡 采访人员 吴可仲 北京报道
进入财报披露季,各家游戏公司陆续交出2021年“成绩单” 。
《中国经营报》采访人员梳理获悉,截至3月31日,至少14家游戏上市公司已公布去年的财务数据 。其中,腾讯和网易一如既往领跑其他游戏公司 。已发布财务数据的游戏公司中,7家实现利润增长,但目前仅有腾讯和网易实现利润超10亿元 。另外,有4家公司在2021年出现亏损 。
如今,“出海”已经成为中国游戏公司的共识 。不少游戏公司在报告中提及海外运营情况,以及未来在海外的拓展计划 。腾讯方面对采访人员表示,随着国际市场游戏业务规模的不断扩大,其从2021年第三季度起单独披露国际市场游戏收入 。
腾讯、网易仍处第一梯队
国内移动游戏市场增长趋缓,未成年防沉迷措施严格执行,版号停止发放……2021年,中国游戏行业面临诸多限制,不过处于第一梯队的腾讯和网易则过了一个暖冬 。
腾讯2021年年报披露,其本土市场游戏收入增长6%至1288亿元,国际游戏市场收入增长31%至455亿元 。腾讯方面表示,本土游戏市场受《王者荣耀》《使命召唤》手游及《天涯明月刀》手游等游戏推动,部分被《DnF》及《和平精英》的收入减少所抵销;国际市场增长则是受益于《PUBG Mobile》《Valorant》《荒野乱斗》及《部落冲突》等游戏的推动 。
腾讯方面承认,实行未成年人保护措施影响收入增长 。一方面是因为来自未成年人的消费减少;另一方面是因为公司为此需要额外投入研发资源 。腾讯方面表示,在2021年第四季度,未成年人游戏总时长同比减少88%,占腾讯本土市场游戏总时长的0.9%;未成年人总流水同比减少73%,占其本土市场游戏总流水的1.5% 。公司方面对采访人员表示,预期未成年人保护措施对收入的影响将于今年下半年全面消化 。
值得一提的是,对于腾讯来说,游戏不再是营收支柱 。2021年四季度,腾讯实现营收1442亿元,同比增长8% 。而这其中,2B业务金融科技及企业服务营收479.58亿元,占比33%,首次超过占比30%的游戏业务,成为腾讯第一大收入来源 。
北京工商大学商学院副教授于上尧表示,腾讯业务的一大特点是依托QQ和微信两大平台,开展以流量为核心的网络业务,而如今QQ和微信用户量的绝对增长已经很微弱,使得腾讯的一些业务增长趋缓 。网络游戏正是腾讯依托于QQ和微信在国内展开的网络业务之一 。
对于网易来说,游戏业务仍然是最主要的营收来源 。2021年,网易在线游戏服务净收入同比增长15%至628.07亿元,占净收入的71.69% 。网易方面表示,在线游戏服务毛利润的同比增长主要得益于新推出游戏的收入贡献,如《天谕》手游、《永劫无间》、《哈利波特:魔法觉醒》以及某些现有游戏的收入增加,如《梦幻西游》系列和《光·遇》等 。
2021年四季度,网易在线游戏服务的毛利率为 64.1%,上一季度和2020年同期分别为64.5%和63.1% 。相比网易其他板块的业务来说,网络游戏的毛利率高且稳定 。2021年四季度,有道的毛利率为50.7%,创新及其他业务的毛利率为26.8%,云音乐的毛利率则仅有4.1% 。
尽管中国手游市场进入存量竞争阶段,对于网易来说,手游仍然是最主要的收入来源 。2021年,手游净收入占网易在线游戏服务净收入的70.4% 。
中小游戏公司:有涨有跌
青瓷游戏、禅游科技、家乡互动、中手游、博雅互动以及中科云网虽然实现净利润增长,但其体量与腾讯、网易两大巨头相比可谓天差地别 。青瓷游戏、禅游科技、家乡互动和中手游净利润未超过10亿元,博雅互动和中科云网净利润则在百万级别 。

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