相信很多朋友都遇到过以下问题 , 就是maya软件设计布线人体体块的方法步骤 。针对这个问题 , 今天本站小编就搜集了网上的相关信息 , 给大家做个maya软件设计布线人体体块的方法步骤的解答 。希望看完这个教程之后能够解决大家maya软件设计布线人体体块的方法步骤的相关问题 。
知道怎么在maya软件中设计布线人体体块吗?不清楚的朋友 , 下文就是maya软件设计布线人体体块的方法步骤 , 快来学习一下吧 。
maya软件设计布线人体体块的方法步骤
1、首先要找专门的艺用人体解剖图来进行研究 。
2、当清楚艺用人体解剖的基本知识 , 可继续加深对模型资料进行理解 。
3、然后要从基本的解剖知识过度到建模的布线 , 这里小编以maya做为研究对象 。maya建模使用的块面加线的模式 , 先从大的块面开始 , 进入细节 。
4、如果对医用人体有成熟的了解 , 就很难做出合乎人体造型规律的作品 。人体任何地方的建模都是从骨骼和肌肉分布的结构入手的 。顺序是从整体到局部 。
5、在maya模型的制作中要注意布线的均衡性合理性 , 在一般原则中尽量减少三角面 , 若实在有三角面避免不了则要把三角面藏在不拉伸的结构处 。
【教你maya软件设计布线人体体块的方法步骤 MaYa软件】6、不管是布线还是结构造型都是为日后做贴图和动画绑定打基础的 。
7、若模型的结构掌握不好就不能很好的绑定 , 从而很难K出自然漂亮的动作 。
8、绑定时要找准身体结构的关键点哦 。
上文就讲解了maya软件设计布线人体体块的方法步骤 , 希望大家喜欢哦 。
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