教你AE绘制飘舞蒲公英的操作步骤

相信很多朋友都遇到过以下问题,就是AE绘制飘舞蒲公英的操作步骤 。针对这个问题,今天本站小编就搜集了网上的相关信息,给大家做个AE绘制飘舞蒲公英的操作步骤的解答 。希望看完这个教程之后能够解决大家AE绘制飘舞蒲公英的操作步骤的相关问题 。
AE广泛应用,那么各位知道如何绘制飘舞蒲公英吗?下面就是小编带来AE绘制飘舞蒲公英的操作步骤,还不会操作的朋友不要错过哦 。
AE绘制飘舞蒲公英的操作步骤

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首先可以在ps中绘制一个蒲公英png格式 。也就是透明格式的 。

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【教你AE绘制飘舞蒲公英的操作步骤】打开ae新建项目,新建一个合成,大小720×576,帧速率25帧,时间十秒 。然后新建一个固态层 。

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点击效果,选择Trapcode,选择Particular粒子 。这时拖动时间轴可查看窗口中的粒子变化 。

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将png格式的蒲公英图片,导入到ae项目中 。按住鼠标左键将图片拖入到合成中 。

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将粒子类型设为子画面 。将材质里的图层,选择第二个图层 。接下来打开发射器,将方向选项选设为方向 。将x旋转设为90 。

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将粒子数量设为20 。发射器类型设为盒子 。位置xy设为360,345. 。位置z设为负-930 。速率设置为五 。随机运动设置了100 。

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打开粒子选项,将生命设为20秒 。点击按住固态层大约五秒处,向前拖至起始帧 。然后将图层结束帧延长至时间,导航结束 。这样做是避免蒲公英突然出现,突然消失 。

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将粒子中的旋转随机设置为6-10之间.再将尺寸随机设置为50-100之间 。测试一下蒲公英的随风飘的效果吧 。

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才接触AE软件的各位伙伴,学完本文AE绘制飘舞蒲公英的操作流程,是不是觉得以后操作起来会更容易一点呢?

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