宝可梦对战排行 多人对战排行( 二 )


我不想玩COD,我不想玩守望先锋,我就想打战地!
正是以上一切的一切,让我在9月末的一个晚上,给索尼发出邮件,让他们退掉了我的普通版《战地2042》,然后我火速下单了一份黄金版 。也正是源自这一切的一切,无数玩家投身预购大军,其中不少人买入了价格昂贵的终极版,甚至为此更换了新的主机和硬件设备 。
一时间,大家争相恐后的要当SAN兵,生怕自己落伍 。
10月初,《战地2042》公测开启 。待到玩家进入游戏后,眼前所发生的一切,仿佛一盆冷水无情地浇在众人脸上,没人敢相信,这就是大家期盼了这么久的“战地”新作 。
随后,DICE方面的宣传机器再度马力全开 。设计师和社区经理等官方人员,乃至国外的一些大主播们都纷纷出场,表示“公测提供的不过是几个月前的老版本,制作组每天都在做出改进,改动和强化 。”,一言蔽之:
不要慌,正式版没这些问题 。
当然后来发生的事情,大家都清楚了 。正式版的糟糕程度远远超出所有人的预期,曾经被给予厚望的门户模式更是成了摆设,DICE所谓的诚意,被证明不过是虚情假意,深情款款情书也几乎变成了冰冷决绝遗书,但回想起最初的那个时刻,我们是如此的相信DICE,相信他们会为我们送来奇迹,其中不掺杂哪怕一丝一毫的怀疑 。
说完这些,我们再来冷静地谈谈《战地2042》的未来 。
结语尽管于往期视频中,我反复提及“艰难决定”这个梗,但有一说一,在内心深处,我仍旧希望《战地2042》能够翻身 。然而,通过DICE的实际表现来看,我可以负责任的告诉大家,制作组完全不具备修好游戏的能力 。12月2日,号称有史以来最大更新的3号补丁,竟在修好漏洞的同时,又增添了更加致命的BUG,一招“闪退”打的所有平台的玩家措手不及,玩3局崩2次,如同家常便饭一般,搞得PC玩家不敢按ESC,主机玩家不敢按OPTION,滑天下之大稽 。
我忍不住想问,你们把补丁发出来之前,自己都不测试一下的吗 。
与此同时,游戏的在线人数与热度也疯狂下降 。于国外最大的直播网站上,《战地2042》如今的观看人数,居然不到《光环:无限》的15分之一,不及《使命召唤:战区》的28分之一 。
又一款《圣歌》即将出炉 。
文章已近尾声,我有句话想对未来的自己说:Tony老师,记得别再预购“战地”了,人被骗一次就该长记性的,何况你都连续上当两次了,真想玩就等20块钱一份的时候再出手吧,不止便宜实惠,BUG基本也都修好了,游戏性最高,切记切记 。
唉 。。。
行了,今天的节目就到这里了,我是Tony老师,我们下期再见!

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