《巫师3:狂猎》画面及战斗试玩心得分享攻略


《巫师3:狂猎》画面及战斗试玩心得分享攻略


相信不少玩家已经在《巫师3:狂猎》的世界中征战了!今天小编给大家带来一位玩家分享他自己的《巫师3:狂猎》画面及战斗试玩心得!快跟小编一起看看这位小编对《巫师3:狂猎》怎么看吧!
首先说下我对这个游戏的看法吧 。
巫师3 可谓万众期待 这点是毋庸置疑的 , 在XO PS4 PC的主机选择上 , 虽然PC的显示器用的还是比较老的 , PS4可以虽然可以接大法电视  , 但是我还是毅然决然的选择了PC 。理由很简单 , 从游戏宣传影像和前期的新闻 , 在下斗胆预测巫师3在主机上必然发挥不了其最大的魅力 。且不谈波兰制作组的实力 , 光这次开放世界的优化工作 , 就不是随便一个制作组能够完成的 。(这里我觉得不是在黑巫师3的优化 , 甚至可以说PC的优化已经很完美了 。)
PC版的体验感受时: amazing!
60帧稳定不掉帧 ,  几乎无BUG(我真没碰到过BUG ) , 没卡死过 , 没崩溃过 。
唯一一次死机 不小心把机箱风扇关了玩 , 导致悲剧了 。
我看大家论坛吐槽比较多是游戏掉帧 BUG问题 , 不过这也是没办法的 PS4和 XO的技能在那里 , 虽然优化成这样确实是问题 , 但是有好的平台大家没有去选择 我觉得可以骂工作组 , 但是迁怒于很棒的游戏本身 有些欠妥 。
我自己也找了一张PS4版的玩了一下 , 感受就是 很不习惯 , 虽然1080P的画面接近PC表现 , 但是远景、锯齿、掉帧的问题确实让人很难受 , 再加上巫师本身操作上的瑕疵 , 更是放大了这些问题 。
个人遐想一样:如果制作组可以降低画质 甚至让画面差一个档次 但是保证了60帧或者能稳定在30帧 我相信用户体验会更好 , 但是为什么没有这么做 , 相信制作组也有自己的考虑吧 。
总而言之 , 巫师3 PC版给我的体验是绝佳PC版本我真心觉得打9.5分以上绝对没有问题 。
一、游戏画面
游戏画面: 因为没有加钱上980 所以开全特高特效的话 有掉帧情况 , 为了保证游戏流畅度 我开了高到特高之间适当的有几个不重要的选项选择了高品质 。
1.游戏画面比较出彩的地方首先是光影很棒 , 夕阳 正阳 晚霞 夜晚 做的十分的真实 , 完美的还原了自然的风景 ,  美艳程度惊人 。
2.再来是天气系统 , 强风 , 大雨 , 等天气系统加入 配合着很棒的物理表现 , 让整个世界活灵活现 。
3.水面效果: 极佳~~水效果开导特高 , 水纹、 明暗 , 简直棒的飞起 , 目前鄙人玩的游戏当中水质表现最棒的游戏 。
4.地形:地形结构也有极佳的表现 , 地行相当大丰富 , 且地形BUG极少 。山洞 瀑布 山坡 山峰等等 。
5.毛发技术: PC版可以开启N卡毛发特效 , 开启之后的带毛类动物真实程度提升了很多 , 人物的秀发也细致了很多~给好评 。
画面整体来说 做到了宣传的画面 , 就现阶段技术 , 我满足了(我本来就不是画面党 所以要求比较低)
二、RPG要素
再来谈谈RPG游戏核心之一 RPG要素以及相关系统 。
1.人物成长:游戏成长分支多样 , 基因突变 , 近战远程类攻击 , 药剂 , 法印 以及本身技能 。可以搭配出多种多样的build 且打法也可以变得多变 。

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