《巫师3:狂猎》战斗系统试玩心得分享攻略( 二 )


《巫师2》的动作性还是有些乐趣的,但和《狂猎》在战斗方面的丰富性比起来还是简陋很多 。我曾不断地思索应该如果更好地加点和使用道具来助于战斗,我在战斗中玩的很谨慎小心,因为过于激进在游戏里就是作死,以此我想在其他战斗要素上开动脑筋以快速制敌 。但最终我发现技术才是硬道理,只有在计策和操作上都花足功夫才能百战不殆 。

《巫师3:狂猎》战斗系统试玩心得分享攻略


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