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内存条的作用
电脑内存条的作用是:CPU在工作即处理问题时要从硬盘调用数据存放在内存条内,然后再从内存中读取数据供自己使用,简单的说内存是电脑的一个缓冲区,电脑将读取的信息流首先放在临时的存储空间内存里即内存条,CPU与内存之间进行数据交换的速度是最快的,所有CPU要处理的数据会先从硬盘里提出来暂时放在内存里,CPU处理的时候需要的数据会直接从内存寻找,内存只是暂时(临时)用来放数据的,断电后内存里的东西就会消失,所以有什么需要留下来的都得保存起来放硬盘里 。
加个内存条有什么作用
一般电脑使用者在发现自己的电脑的性能越来越慢时,总会想到先升级CPU,好让计算机跑的更快,因为 CPU 速度越快,处理速度越快,计算机自然就快了起来,而这一大笔钱花下去,到最后发现预算快不够时,就随便买条内存,反正只要容量够的话,便宜就好!其实,这样的作法正是购买计算机时最忌讳的事!!
其实除了升级 CPU ,你还有更好的方法!影响计算机整体性能的因素很多,例如 CPU 、主板、显示卡、硬盘、内存、甚至操作系统的选择等等,都会影响到计算机整体的运作性能,所以光是提升 CPU 以取得更好性能的作法,不见得是明智的选择,因为更新 CPU 来提升系统性能的作法,虽然能有立竿见影的效果,计算机用起来确实能明显感受到快了不少,但是升级上的费用却相当庞大,假如所升级的处理器又是不同架构的话,这可是连主板也得跟着一起换才行,当然!这一换下来没有个千把块是打发不了的,所以预算有限的消费者,可以选择另一种提升方法,那就是增加内存容量 。
容量越多越好!这是仁者见仁,智者见智的说法,不过一般来讲,当使用者进入操作系统后,所占用的内存其实不算少,以 Windows XP 为例,在开完机且未开启任何应用程序的情况下,光是看到桌面主题这个动作,就已吃掉将近8、90 MB 的内存(视系统启动程序而定),不信的话你可以自行在进入桌面后,调出 Windows 任务管理器看看(按 Ctrl+Alt+Del ),右边那一排即是系统已经占用的内存资源,加一加没有个一百 MB ,也有个半百 MB ,所以使用者只要再多开几个程序,内存被占用光的情况是可以预期的,而这时候,你会发现系统怎么越用越慢,光是开个网页就要等好久,更别说进游戏了,而会造成这个原因,是 Windows XP 正在执行 Swapping 这个动作所致 。
按下 Ctrl+Alt+Del 键,可以启动任务管理器,这时可以得知系统所耗用的内存有多少 。
何谓 Swapping ?
在安装完 Windows XP 时,操作系统会把硬盘的储存空间,分割一部份作虚拟内存用,这部份的空间是不能储存文件的,而是提供给 Windows XP, 当发现内存不够用时,以这部份的空间当内存来使用,以解决内存被占光的问题,而当使用磁盘空间替代内存空间的这个动作,就是 Swapping ,这正是造成系统变慢的主要原因,不过别以为只有 Windows XP 会以 Swapping 来解决内存不足的问题,其实各种操作系统都会,例如 Linux ,在一开始安装操作系统时,即会要你指定 Swap 的空间大小,他就是让使用者设定要提供多少磁盘空间供 Swapping 用,只不过 Windows XP 是全自动自己设定的 。
页面文件即是Swapping内存,也就是磁盘空间所虚拟的内存
经过测试,计算机从内存存取时间大约需要 200ns( 纳秒 ), 但从硬盘存取则需要 12,000,000ns ,这二者之间相差 600,000 倍,这也正是使用者会觉得计算机越来越慢的因素,因为本来 CPU 在处理数据时,都是从内存上面来读取,速度相当的快,可是当 Windows XP 使用了 Swapping 后,就变成从硬盘上面来读取,整个系统性能自然就慢了下来,这时使用者会发现,怎么硬盘灯一直闪,一直在跑!正是这个原因,而现在大多数的 3D游戏,如魔兽争霸 III ( Warcraft III )等等,都是相当吃内存的游戏,所以玩久了,一定会发现越跑越慢,因为内存已经不负使用,而改用虚拟内存,这会儿硬盘可是操的很凶呢!

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