
哈哈镜是什么哈哈镜逗人笑 。在这个哈哈镜前 , 自己的像变得细小瘦高;在那个哈哈镜里 , 又变得矮小粗胖 。还有的 , 头小身子大;要不又反过来 , 头大身子小……总之 , 哈哈镜的像都发生了变形 。读者们在哈哈大笑以后 , 一定注意到哈哈镜有个共同的特点 , 不平 。同一块哈哈镜上 , 往往有一部分凸出来 , 而另一部分又凹进去 。
在这里 , 我们还可以提醒大家 , 哈哈镜里的虚像变化只有两个基本类型 。放大和缩小 。现在 , 请你思考一下 。哈哈镜为什么会变出许多不同的虚像来!
一面哈哈镜往往包含着三种镜子 。一种是平面镜 , 镜中的人像与真人大小相等 , 我们平常用的镜子就是平面镜 。另一种是凸面镜 , 镜中的虚像是缩小了的像 , 汽车驾驶室旁的反光镜就是凸面镜 。还有一种是凹面镜 , 人与凹面镜的距离小于一倍焦距时 , 成为放大的虚像 , 显微镜的反光镜就是凹面镜 。
如果平面镜和凸面镜结合 , 制成直立的圆柱形镜面 , 直立的高是平直的 , 而横方向的宽却是一个凸面 。这时候照出来的像 , 高矮不变 , 宽窄却缩小 , 整个人像就成了一个瘦高条 。
把三种镜子做在一块镜面上 , 变化就更多了 。当人站在镜前 , 各种镜面都按各自的成像规律成像 , 人的不同部位分别成为放大或缩小不同倍数的像 。由于镜面是连接在一起的 , 所成的人像也是一个整体 , 哈哈镜中就成了多变的畸形人像 。
物体不但平动的时候有惯性 , 转动的时候也有惯性 。比如 , 花样滑冰运动员在冰上作旋转动作 , 两腿停止用力以后 , 身子还能疾速地转个不停 。这就是转动惯性 , 芭蕾舞演员也常常利用转动惯性 , 使身子旋转起来 。
进一步观察 , 我们还会发现在运动的过程中 , 转动惯性以大小是可以改变的 。花样滑冰运动员在旋转的过程中 , 速度可以加快 , 也可以放慢 。运动员收拢双臀和悬着的那条腿 , 转动速度就加快;平伸双臀 , 腿也伸开 , 转动速度明显地慢了下来 。
你知道这是什么原因吗?
平动物体惯性的大小仅与物体质量有关 , 质量大惯性也大 , 质量小惯性也小 。转动物体的惯性 , 不但与质量的大小有关 , 而且与质量的分布有关 , 质量分布离转动轴远 , 惯性就大 , 质量分布离转动轴近 , 惯性就小 。
花样滑冰运动员旋转的时候 , 两臀平伸 , 伸开一条腿的时候 , 身体的一部分就移到离转动轴比较远的地方 。转动惯性增大 , 旋转速度就慢;收拢双臀和腿的时候 , 这部分质量就转移到离带动轴比较近的地方 , 转动惯性减小 , 旋转速度就明显地加快 。
哈哈镜什么东西啊最佳答案 – 由提问者1年前选出
顾名思义 , 哈哈镜就是能照得人发笑的面镜 。当你站在哈哈镜前 , 你的脸可能被照得扁圆 , 你的上身可能被照得细长 , 你的腿可能被照得粗短……活像个“丑八怪” 。如果你再换一个位置你在镜中的像又会换一个模样 。哈哈镜为什么会把人照出各种丑相呢?这是由其特殊的镜面成像造成的 。哈哈镜的镜面不是平的 , 有的部分是凸镜 , 有的部分是凹镜 。我们知道 , 凹镜的成像公式为 , 1/u+1/v=1/f(u为物距 , v为像距 , f为焦距) , 当物体在2f外 , 像成在f与2f之间 , 所成的像是比物体小的倒立实像;当物体在2f与f之间 , 像成在2f之外 , 成的像是放大、倒立的实像;当物体在f以内 , 则出现放大的、正立的虚像 。离镜越近 , 像也越大 , 这正是人从镜中看到的像 。凸镜所成的像总是缩小的正立的虚像 , 离镜越远 , 像也越小 。哈哈镜就是因为镜面各部分凸凹不同 , 因而所成的像有的被放大 , 有的被缩小造成的 。比如当你对着一个上部是凹镜的哈哈镜时 , 你的头就会被放大 , 而且因为鼻子在脸部突出 , 离镜面更近 , 所以鼻子的像放大的倍数比脸上其他任何部分都大 , 结果就照出大鼻子 。如果你对着一个上部是凸柱面镜的哈哈镜 , 因为镜子在竖直方向上并没有弯曲 , 所以在竖直方向上像与物长度相同 , 但在水平方向上由于是凸镜 , 像是缩小的 , 因此 , 脸在镜中的像就变成细长的了 。同样道理 , 如果用凹柱面镜照你的脸 , 你会看到一个短胖的脸 。如果把镜面做成上凸下凹的 , 照出来的人就是头小身体大的了 。镜面做成上凹下凸的 , 照出来的人就是头大身体小的 。要是将镜面做成各部分凹凸不平的 , 照出的像就是歪七扭八的“丑八怪”了 。
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