随着“怪物猎人握法”再次成为话题,有玩家也发出了:“高手是如何握住手柄?”的灵魂拷问 。这其实和键盘类似,不同游戏项目的玩家,都会有自己独特的手柄握法,有些则比“C手”更加反人类 。
比如玩家为了针对更为复杂多变的操作键位而将整个手柄翻转的“AC握法”,就是其中最特殊的操作之一:
“AC握”的名称由来出自一个特殊的游戏系列——《装甲核心》(Armored Core):
这款FromSoftware公司的早期作品能够让玩家操纵装甲机器人在地图中对战,作为装甲风格的动作对战游戏,《装甲核心》对当时玩家的操作要求提出了很大挑战,几乎手柄上的每一个按键都对应了装甲的特殊技能;而大量组合键的使用,又要求玩家需要同时按下两个,甚至是三个键位 。
只使用拇指与食指的操作模式显然无法满足游戏需要,于是便有玩家突发奇想,将手柄翻转后,实现了八根手指同时操作的技巧 。
虽然看上去极其别扭,但在练习后,却能实现移动双摇杆的同时额外操作六个键,这个技巧也被一些FPS玩家发扬光大,应用在了需要频繁切换道具技能的游戏中,比如《堡垒之夜》:
不同游戏的操作方式会给手柄按键带来不同的挑战,还有一种握法舍弃了最灵活的拇指,转为同时使用食指和中指,这便是格斗游戏专属的“铁拳握”:
因为格斗游戏不需要使用摇杆,许多人便将手柄水平放置并同时使用食指和中指,以实现有节奏地按下特定的按键组合 。
《铁拳》需要手指节奏清晰地在几个攻击键中来回切换,这个技巧也是玩家试图模拟格斗游戏在街机上的操作模式 。
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除了上述这些有代表性,甚至还附带独立名称的手柄握法外,多数情况下,硬核玩家们还会根据实际情况再做微调,由此诞生出某种只适用于自己的操作技巧 。
比如为了在短时间内同时操作双摇杆、肩键和三角键,有些FPS类的玩家就发明了这个“交叉C手”的模式:
平时双手维持正常状态,但在开镜后需要精细调整摇杆右摇杆时,就会改由左手食指代劳,从而在保持“C手”形态的同时实现了交叉操作 。
而对于像NDS这样的掌机,存在按键的同时还保留触屏的输入方式,玩家们自然也能想到如何通过别扭的手势实现“一心二用”:
而对于某些操作要求不高的游戏,也总会有精益求精的玩家琢磨出独特的操作方式,而且还靠它打破了世界记录 。比如只有“AB键”的FC手柄:
这种通过敲击手柄背部,而让按键撞击手指的操作由一位ID为CheeZ的俄罗斯方块玩家在去年发明,它最大的作用在于能够让方块以更快的速度下落 。
在经过训练后,CheeZ的输入峰值达到了20Hz,最快速度能够达到每分钟1200次的有效点击,凭借这个技巧,他也成功打破了多项俄罗斯方块记录,在圈内引起过不小轰动 。
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