不过,奇怪的手柄握法并非只是职业玩家的专利,对于普通人来说,哪怕是只用到一个按键的游戏,也能琢磨出一些另类的操作模式:
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除了不同游戏带来的操作模式差异,手柄天生的形态也可能会导致玩家在握法上的分歧,有些已经演变成了玩家圈中的名梗:
虽然官方早就在说明书中写清了N64手柄的操作方式,但新潮的“三叉戟”造型曾经也让只有两只手的人类陷入了沉思,以至于不得不进化出“第三只手”来握住手柄:
“我有一个朋友……”
而到了移动互联网时代,对于触控屏这种舍弃了按键和握把的“另类手柄”,人类最终也逃脱不了“反人类握法”的命运 。
手游FPS往往需要三指甚至四指操作
究竟是游戏操作上的缺陷,还是手柄形态存在仍需完善的设计?这个问题可能不会有标准答案 。但就像“C手”突然成了老玩家的怀旧议题一样,这些奇怪的手柄握法也许已经成了玩家间用来辨别身份的仪式 。
考虑到人类有十根手指,未来还可能进化到手脚并用的局面,为了满足人们不断开发手部极限的创造力,更多的按键没准才是玩家的终极需求,就像这个手柄一样:
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