苹果M1之后,英特尔再也不能随意「挤牙膏」了。( 三 )


个人电脑市场从来就不是一个纯粹比拼硬件性能的市场 , 软件内容同样重要 。
以往 ARM 因性能等限制 , 没能获得这个市场的入场券 , 但今天的它在苹果 M1 芯片的加持下 , 已经露出了上牌桌争斗的能力 。

苹果M1之后,英特尔再也不能随意「挤牙膏」了。


▲ 图片来自:wccftech
软件生态方面 , 尽管现在并不完善 , 但在微软、Adobe 这样的厂商支持下 , 软件适配速度已经是超乎想象的了 。
更何况在消费端而言 , 绝大部分人使用的软件不会脱离通讯软件、浏览器、Office 这三类 , 用上 ARM 架构的 MacBook Pro 还能用移动端的软件 , 比起以往的电脑软件生态来说 , 是一次长足的进步 。
苹果M1之后,英特尔再也不能随意「挤牙膏」了。


面对以 X86 架构处理器为代表的英特尔 , ARM 展现出的进攻性是电脑市场前所未有的 , 苹果宣布 Mac 迁移到 ARM 生态之后 , 也有业内人士称 ARM 笔电的优势会促使 Windows 阵营厂商转投 ARM 生态 。
相比 AMD 抢占市场份额 , 英特尔更应该警惕的是 ARM 的崛起 。
有竞争其实是好事
现在的情况对于英特尔来说 , 确实可以说是极为不利 , 但也还没到满盘皆崩的地步 。
苹果M1之后,英特尔再也不能随意「挤牙膏」了。


作为 PC 行业的霸主 , 多年来不管是和 Windows 组成的 Wintel 联盟还是和众多笔电厂商合纵连横 , 英特尔的优势也不仅仅体现在性能上 , 它也有着高壁垒 。
在专业领域 , 英特尔还是有着 ARM 芯片所无法比拟的优势 , 就目前而言 M1 尽管面对同级别的英特尔处理器有优势 , 但在更高性能层级的产品 , 苹果还未能拿出相应的应对方案 , iMac 、iMac Pro 、Mac Pro 等高性能产品的 ARM 处理器版本还未出现 。
至于它们什么时候能出现 , 也不仅仅和 ARM 硬件性能有关 , 还要看相应工业软件的支持 , 像 Adobe 也表示 Photoshop 等软件要到明年才能完成适配 , 毕竟大部分购买这些高性能 Mac 的用户 , 目的主要还是通过工业领域的各种应用完成生产 。
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此外 , 英特尔与 Adobe 合作推出的硬件加速技术 , 对相应用户也有一定吸引力 , 像是 Adobe Premiere Pro 上的英特尔硬件加速编码/解码技术 。
而像 Clarisse iFX 这种复杂昂贵的 3D 渲染软件甚至建筑行业的绘图模拟的工业软件适配则更难说了 , 工业级软件开放商适配的动力并不是那么强 , 它们和工业消费者之间的关系更为稳固 , 在工业领域消费者的软件选择并不多 。
另一个 ARM 乃至 AMD 都较难跨越的领域是游戏 , 英特尔和整个产业链建立了较为密切的联系 , 不少游戏都会特别为英特尔系列的 CPU 优化 。
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前段的时间的热门单机大作《全面战争:三国》 , 优化后同画面可显示的游戏士兵数量可增加 6 倍 。
最后就是兼容性了 , 这是一个老生常谈的问题了 , 说一个我曾遇到的真实案例 , 因为对电脑有一些了解 , 经常有朋友咨询我如何购买合适的笔电 。有一次竟然有人问买 AMD 处理器的电脑是否会遇到软件兼容性问题 。
尽管主要原因是这位朋友对笔记电脑不太熟悉 , 但使用 X86 架构的 AMD 处理器尚且如此 , 何况 ARM 呢 , 尤其是国内现在软件更新速度慢 , 一些办公系统甚至还要用 IE 浏览器才能登陆 , WindowsX86 处理器显然是一个稳妥的选择 。
工业领域、专业软件、兼容性、和 Windows 的强绑定等组成的高壁垒仍然会在相当长一段时间内维护英特尔的地位 , 它在普通消费领域也还有一战之力 。

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