或者对手刚扔完道具(注意:在近点是可以听到对手扔出道具的声音的,类似摩擦衣服袖子的声音),这时我们采取行动,赌对手大意没有人掩护,提前枪去打中路近点拐角这个位置 。
这时很可能抓到对手侧身,当然如果对手有提防或者有人架A1我们就会白给,所以这个时机通常ECO局可以选择尝试,长枪局不建议使用 。
情境5地图来到炙热沙城2,我们作为一个守A门的CT,贴在A门近点 。
这时我们听到了A门外发出了走向中路的脚步声,同时B区队友报点B洞或者中路人多,这时我们可以判断,走的这个人是A门断后的,我们采取行动,有烟的话扔颗A门烟然后静步混出烟雾,这样可以降低对手警惕性 。
这时我们很可能抓到一个对手转点的Timing,抄到屁股 。但高端局对手也可能假脚步骗你,所以要视情况而定 。
以上几个情境都是在游戏里经常能碰到的场景,Timing这个东西本就是说不清道不明的,有时仅仅一念之间就可以抓到Timing,所以这里的情境主要给大家提供一些思路,大家大可不必生搬硬套,而是学到思路运用在各个场景 。重要的是根据每场对手的打法和习惯,抓到时机,便能无懈可击 。
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