我来分享Solidworks建模扭转弹簧的具体步骤讲述

相信很多朋友都遇到过以下问题 , 就是Solidworks建模扭转弹簧的具体步骤讲述 。针对这个问题 , 今天本站小编就搜集了网上的相关信息 , 给大家做个Solidworks建模扭转弹簧的具体步骤讲述的解答 。希望看完这个教程之后能够解决大家Solidworks建模扭转弹簧的具体步骤讲述的相关问题 。
亲们想知道Solidworks怎样建模扭转弹簧的操作吗?下面就是小编整理的Solidworks建模扭转弹簧的具体步骤讲述 , 赶紧来看看吧 , 希望能帮助到大家哦!
Solidworks建模扭转弹簧的具体步骤讲述

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1、如图红色框选框选所示 , 打开Solidworks , 新建一个零件文件 。

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2、进入软件三维模式 , 创建一个草图 。如图所示 。

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3、进入草图平面后 , 先画一个圆 , 圆心最好是与坐标原点重合 。如图所示 , 笔者画的圆半径为3(直径为6) , 画完在这个圆之后 , 退出草图 。

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4、创建螺旋线 。注意 , 如图所示 , 螺距0.4和圈数10什么的可以自选合适的就行 , 最关键的是红色框选中的起始角度 , 这个最好是0 , 否则后面会有点麻烦 。
5、上一步创建了螺旋线 , 这一步继续去创建一个草图 , 只不过这次是以上视基准面为草图平面来创建 。

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6、如图 , 进入草图状态 , 画一个直径0.4的圆 。注意定位尺寸 , 圆心必须和螺旋线的起始点重合 , 否则你将不知道扫描出来的实体直径究竟是多少 。

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7、如图 , 激活“扫描”命令 , 轮廓选择0.4的圆 , 路径选择螺旋线 , 选择的顺序无所谓 , 只要别把路径选择成了圆而轮廓选择成了螺旋线就成 。完成这个扫描操作 , 扭转弹簧的主要部分就完成了 。

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8、如图 , 继续利用草图2(也就是直径0.4的圆)进行拉伸操作 。在工具栏中点击“拉伸凸台/基体”命令 , 选择草图2 , 设置拉伸高度6.0 , 笔者觉得这个数字比较好 。拉伸完成之后 , 扭转弹簧的一段就完成了 。

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9、如图 , 继续创建草图 , 这次创建草图的平面则不再是坐标系中的基准面 , 而是扫描实体的另一端平面 。就是如图红色框选所示的暗色平面 。

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【我来分享Solidworks建模扭转弹簧的具体步骤讲述】10、如图 , 继续画一个圆 , 圆必须与扫描的截面重合 , 所以尺寸必须是直径0.4(半径0.2——没办法 , SolidWorks一般显示半径) 。完成圆的绘制之后 , 记得要退出草图哦 。

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11、如图 , 回到特征工具栏 , 点击“拉伸凸台/基体” , 同样的操作、同样的数据 , 只是草图换成了刚刚画的0.4的圆所在的草图 。看下图拉伸效果 。

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12、到这 , 扭转弹簧已创建成功 , 如图 , 这是渲染的效果 。

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