直播打赏是游戏直播平台的重要利润点,而付费会员、游戏联运及电竞赛事也是长期主义的重要部分 。付费打赏已经触摸到天花板,有数据显示,受人均可支配收入的不断增长及更强劲的支付意愿所驱动,中国视频直播行业的付费用户数目由2016年的1370万增至2019年的3610万,复合年增长率为38.12%,超过用户群的增长率 。预计2022年付费用户将达到5320万,付费率为11% 。
根据艾瑞咨询的数据,游戏直播用户互动行为中付费打赏主播的比例为41.1%,且其中47.1%的用户平均每月打赏金额200-1000元,更多的用户以发送弹幕、订阅为主 。结合近几年的情况来看,直播中付费打赏业务在中国游戏直播市场营收占比逐年上升,但增长的幅度总体较小 。
同时,不正当打赏行为也在不断扰乱打赏的“名声”,“23岁企业出纳挪用2500万元用于直播打赏、游戏消费受惩 。”、“10岁少年在手机游戏中累计打赏、购买游戏道具等物品约117300元”等事件频有发生 。再加上如今平台面临强监管,用户付费意愿降低,利润无法承受平台管理成本,因此,游戏联运与电竞赛事自然成为游戏平台的侧重方向 。
企鹅退场,短视频入侵,游戏直播路在何方?
如今,游戏直播平台的“老人们”本已不剩几家,成立于2016年的企鹅电竞本该是“鹅选之子”,相较于另外两家,拥有拥有腾讯系天然的内容生态矩阵 。不仅包含手游赛事、直播、视频内容等,涵盖QGC、KPL、CF手游超级联赛、LPL等手游、端游的电竞职业赛事,还拥有《王者荣耀》《和平精英》《英雄联盟》等腾讯系游戏的直播版权,同时又有腾讯系社交平台和门户网站为其引流,为何却面临落寞局面?
一方面,企鹅电竞体量与“虎鱼”实力悬殊 。艾媒咨询发布的《2020-2021年中国电竞直播行业发展专题研究报告》中数据显示,2020年第三季度企鹅电竞MAU为546万人,而虎牙和斗鱼分别为7420万和5960万 。活跃用户量不在同一量级,在以付费打赏为重要构成的游戏直播产业中,显然丧失了些许竞争力 。
另一方面,早在腾讯计划合并虎牙斗鱼之际,企鹅电竞的游戏直播业务原本要被转让给斗鱼,但最终这一合并计划被国家市场监管总局叫停,企鹅电竞陷入尴尬境地,在关于游戏直播三个“幸存”平台的讨论声中,有关企鹅电竞的行业声音中不乏其“是否有存在的必要” 。如今,企鹅电竞自行停运,似乎也是一种情理之中的局面 。
传统游戏直播平台的关系正待厘清之际,来自第三方的触手早已经对前者产生了较大影响力 。虎鱼合并失利后,面临来自B站、快手、字节跳动等视频、短视频平台的挑战,压力骤然增加 。随着抖音、快手、B站等综合平台的入场,游戏直播这块蛋糕正在不断被瓜分,但影响范围并未扩散至头部游戏产品 。如国民影响力较大的头部电竞端游及手游《英雄联盟》《王者荣耀》等产品都归属腾讯系游戏直播平台,快手尚且可以分得一杯羹,抖音则多以字节自研超休闲小游戏为主 。
某种程度上而言,短视频给直播平台带来的冲击不仅仅是内容上的,而是在用户使用习惯上的 。当同时满足游戏内容直播、算法推荐机制下的娱乐内容浏览与互动社交功能的短视频平台,相较于直播平台的竞争力便凸显出来 。
国内游戏行业本因版号发放连年下降、甚至动辄数月的暂停发放而受到巨大影响,同时也在宣告着未来在很长一段时间内,运营一个聚焦头部拥有成型规模、包括电竞赛事在内的衍生产业的产品是举足轻重的 。
再加之不久前国务院新闻办公室发布的清朗行动2022提出“打击网络直播乱象”,意味着对于头部游戏产品的电竞赛事运作将成为长期关注点,而其衍生的直播版权、游戏主播等产业也将成为游戏直播平台愈渐重要的内核 。
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