打得赢RTX3070吗!?AMDRadeonRX6700XT显示卡详细评测


打得赢RTX3070吗!?AMDRadeonRX6700XT显示卡详细评测


打得赢 RTX 3070 吗 !? AMD Radeon RX 6700 XT 正式登场
全新 RDNA 2 GPU 微架构、代号 NAVI 22 XT,AMD Radeon RX 6700 XT 正式开卖,主攻效能级玩家市场,号称性能较 RTX 3070 更强但售价更便宜,由于 ETH 算力不高相信炒价会落在 RTX 3060 / RTX 3060 Ti 之间,传闻首日开售是 HK$5,XXX,虽然 RDNA 2 架构的光追性能不佳,对于紧火想打机的朋友,这张卡会是 RTX 3060 Ti / RTX 3070 的最佳替代品 。
定位方面,AMD 将会于 3 月 17 日推出效能级 Radeon RX 6700 XT 型号,拥有 40 个 CU、2,560 个 Stream Processors、12GB GDDR6 容量,官方定价为 US$479 美元,假想敌是 GeForce RTX 3070 。
AMD Radeon RX 6700 XT 完整规格
型号Radeon RX 6900 XTRadeon RX 6800 XTRadeon RX 6800Radeon RX 6700 XTRadeon RX 5700 XTGPU 架构RNDA 2RNDA 2RNDA 2RNDA 2RNDA晶片制程TSMC 7nmTSMC 7nmTSMC 7nmTSMC 7nmTSMC 7nm电晶体数目26.8 billion26.8 billion26.8 billion17.2 billion10.3 billion晶片大小519 mm2519 mm2519 mm2336 mm2251 mm2运算单元8072604040光追单元80726040-流处理器51204608384025602560游戏时脉Up to 2015 MHzUp to 2015 MHzUp to 1815 MHzUp to 2424 MHzUp to 1755 MHz加速时脉Up to 2250 MHzUp to 2250 MHzUp to 2105 MHzUp to 2581 MHzUp to 1905 MHz峰值单精度计算效能Up to 23.04 TFLOPSUp to 20.74 TFLOPSUp to 16.17 TFLOPSUp to 13.21 TFLOPSUp to 9.75 TFLOPS峰值半精度计算效能Up to 46.08 TFLOPSUp to 41.47 TFLOPSUp to 32.33 TFLOPSUp to 26.43 TFLOPSUp to 19.5 TFLOPS尖峰纹理填充速率Up to 720.0 GT/sUp to 648.0 GT/sUp to 505.2 GT/sUp to 413.0 GT/sUp to 304.8 GT/sROPs128128966464尖峰像素填充速率Up to 288.0 GP/sUp to 288.0 GP/sUp to 202.1 GP/sUp to 165.2 GP/sUp to 121.9 GP/sAMD Infinity Cache128 MB128 MB128 MB96 MB-Memory (Up to)16GB GDDR616GB GDDR616GB GDDR612GB GDDR68GB GDDR6记忆体频宽512 GB/s512 GB/s512 GB/s384 GB/s448 GB/s记忆体介面256-bit256-bit256-bit192-bit256-bit整卡功耗300W300W250W250W225W
AMD NAVI 22 XT 绘图核心
曾被寄望成为 N 卡杀手,全新「RDNA 2」是基于「RNDA」作出改良,目标是在相同的内部频宽框架下,将 CU 单元的数目提升 100%,透过微架构的最佳化实现同时脉下 CU 单元功耗降低 50%,或是相同功耗让时脉提升 1.3X,另一个方向是能大幅提升内部缓存命中率,让 CU 单元减低单元闲置,令 GPU 指令吞吐量能进一步提升,在 GDDR6 频宽保持不变提升记忆体有效频宽等,最终达至54% 的性能功耗比提升,不过弱点就是 Ray-Tracing 性能,启动 RT 后性能会甚至被 RTX 3060 吊打 。

【打得赢RTX3070吗!?AMDRadeonRX6700XT显示卡详细评测】与 Radeon RX 6800 / 6900 系列不同,Radeon RX 6700 XT 是採用 Navi 22 XT 绘图核心,运算规模大约是 Navi 21 的一半,记忆体子系统则是 Navi 22 的 3/4,同样是 TSMC 7nm,Die Size 由 519mm?缩减至 336 mm玻缇迨恳嘤?2.38 亿降至 1.72 亿个 。全新「RDNA 2」设计针对 Compute Unit 重新设计,「Navi 22」绘图核心拥有 2 个 Shader 引擎共享前端,每个 Shader 引擎拥有 2 组 Graphics Array 运算群,每个 GA 运算群内含 5 个 Dual Compute Unit (DCU) 并共享 L1 Cache、Rasterizer、RB 、Prim Unit 等资源 。

此外,前端换上了重新设计的 RB光栅化单元,每个 Shader 引擎共享 32 个 RB单元,数目与上代 RDNA 相同,但每个週期能处理 8 个 32bit Pixel 指令,数目是上代的 1 倍,更重要是新增Variable Rate Shading (VRS) 可变速率着色、 Mesh Shaders 网格着色器、Sampler Feedback 取样器回馈等功能,以满足 DirectX 12 Ultimate 规格要求,允许游戏选择性地降低画面里部分区域的细节水平来提高效能,对图像品质几乎没有明显影响但性能却能进一步提升 。

RDNA 2 微架构与 RDNA 同样採用 Dual Compute Unit (DCU) 设计,将 2 个 CU 结合在一起并共用 Scalar Data Cache、Shader Instruction Cache 及 Local Data Share,DCU 设计可以让 Shader Processor 之间有更佳的并行运算能力,今代积累 Zen CPU 研发时所得出的高时脉设计经验,RDNA 2 加入了 Streamlined Micro-Architecture 设计,DCU 的 Pipeline Logic 布局修改后,令运作时脉可以在相同功耗下提升 1.3X 。

推荐阅读