朝夕光年,字节跳动的游戏梦( 四 )


而中国游戏行业另一极网易,也有自己的竞争壁垒 。从业务线来看,网易除了小程序游戏有缺席外,无论是手机游戏、PC 游戏还是主机游戏均有布局,旗下《大话西游》在国内长期位于收入榜 Top10,而《荒野行动》则在日本长期霸榜 。并且,网易在电竞赛事也有布局,依托于旗下的游戏与直播平台 CC 直播构建 X 赛,虽然影响不如腾讯,但麻雀虽小五脏俱全 。
而从战略层面来看,网易也投资了不少优秀游戏公司,其中包括开发 PC 游戏《黎明杀机》的 Behavior Interactive、长期占据最吸金游戏收入榜 Top10 的移动游戏《精灵宝可梦 GO》开发商 Niantic、开发《光环》系列主机游戏的 Bungie 等,这些较字节跳动投资的公司研发实力更强 。
相对于腾讯的综合实力、网易的强研发,字节跳动短期内的的确确无法与之相比,不过其也有独特的优势——流量以及平台 。
参考腾讯早期游戏以数亿人使用的社交平台 QQ 为纽带,快速从 QQ 游戏大厅的小游戏到《QQ 飞车》、《穿越火线》等 PC 游戏的崛起,如今字节跳动旗下的抖音既是短视频平台,也是直播、电商、社交平台,并且其 MAU 已突破 6 亿,这与当年的 QQ 颇有几分相似,而网易甚至是三七互娱、完美世界、米哈游等游戏公司,均缺少这样一个流量与中枢平台,这或许是字节跳动成为第三极最大的底牌 。
不过对于字节跳动来说,首要目标还是推出更多爆款精品中重度游戏,让朝夕光年成为一个合格的游戏公司,再谈发挥其产品矩阵优势构建游戏平台,乃至是打造自己的 IP 平台、电竞系统,打通游戏生态上下游 。
结语
2018 年,字节跳动的广告业务三分之一导向了游戏 。根据《抖音广告分析报告》,游戏业务已经成为在抖音广告投放占比最高的行业,高达 34.48%;在 2020 年,据 App Growing 统计,虽然这一数字降至 13.39%,但依然是字节跳动广告投放的第一大行业 。
从广告收入中观察业务的潜力,不仅是游戏,字节跳动在教育方面、文化娱乐亦是如此 。比如在文娱方面,从抖音、头条等影视宣发开始,依托资本反向切入到影视制作公司层面,扎深到产业链上游 。
从单一业务中,横向拓展,再深度加厚,字节跳动的业务依然涨势凶猛 。
本文经授权转载自公众号「商业数据派」
作者:吴明辉,编辑:王一栗 。
题图来源:Unsplash
【朝夕光年,字节跳动的游戏梦】

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