10GB GDDR6X 记忆体、19Gbps 速度
记忆体方面 , 「GeForce RTX 3080」採用全新的 GDDR6X 记忆体颗粒及记忆体控制器 , 由旧有 GDDR6 的 2-Level NRZ 技术升级到全新 GDDR6X 的 4-Level PAM4 四级脉冲讯号技术 , 在同样时脉速度下频宽能提升到 1 倍上 , 而记忆体传输速度由上代 14Gbps 提升至 19Gbps , 支援 320-bit 记忆体介面 , 记忆体频宽由 448GB/s 提升至 760.3 GB/s , 以满足更高解析度、更複杂的着色器渲染运算画面 。
▲ Micron D8BGW GDDR6X 颗粒
iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G 绘图卡具备了 10 颗 Micron D8BGW (MT61K256M32JE-19) GDDR6X 颗粒 , 採用全新 16nm 制程、单颗容量为 8Gbit , 合共 10GB 绘图记忆体容量 。据 Micron 指出 , 全新 GDDR6 记忆体颗粒採用了 180-ball (12.0mm ?14.0mm) FBGA 封装 , VDD/VDDQ 为 1.35V。
全新 Sworizer 3.0 散热器
▲ 全新 3.0 Slot 巨型散热器
为增强绘图卡散热性能 , 「iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G」採用全新 Sworizer 3.0 散热器、3 Slot 设计 , 基底採用了具备 Vapor Chamber 均热板技术 , 同时覆盖 GPU 晶片、供电元件及显示记忆体 , 相比上代散热面积增加了 50% , 以其封闭于板状腔体中作动流体之蒸发凝结循环运作 , 拥有快速均热的特性 , 带来快速热传导及热扩散的功能 , 将 GPU 废热平均传导至铜基板上 。
▲ Vapor Chamber 均热板、6 支 8mm 导热管
在 Vapor Chamber 均热板上方再加入 6 支 8mm 全铜 Heatpipe 导热管配合大面积巨型铝散热鳍片 , 热力可以更平均传导至整个散热器 , 并同时覆盖整个 VRM 供电模组 , 保持着低温高效能的功效 。
独家研发三把 13 扇散热风扇
▲ 全新 Wind Catcher 9cm 散热风扇
iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G 採用三把全新研发的 Wind Catcher 9cm 散热风扇 , 风扇扇叶数量增加至 13 叶 , 通过参考航空发动机叶片设计 , 在镰刀式扇叶未端上加入屈曲的设计 , 旋转时更能带动更多的空气吹到散热器上 , 以增加风压及进风量量 , 有效加强散热性能 。
具备 Auto Stop 智慧停转技术 , 当 idel 状态时或执行负载较低的 3D 游 , 例如「英雄联盟 League of Legends」与「星海争霸 StarCraft」等 , 由于 GPU 工作量不大、温度不高 , 散热器风扇可完全停止运作 , 为玩家带来 0dB 游戏体验 , 只有执行高负载 3D 游戏或是核心温度超过 60癈 时 , 风扇才会开始转动 。
iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G 绘图卡加入了 PCB 金属强化背板设计 , 除了能加强 PCB 刚性避免电路板弯曲受损外 , 同时亦在背板加入 2 支导热管 , 能辅助运算元件散热 , 降低运作温度并提升产品稳定性 。
支援 DisplayPort 1.4a、HDMI 2.1
显示输出方面 , iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G 提供了 3 组 Display Port 1.4a 及 1 组 Hdmi 2.1 接口 , 两种影像输出介面皆可提供 8K @ 60Hz 12bit HDR 解析度输出 , 支援 VEGA DSC 1.2 无损压缩显示功能、全新 AV1 解码器 , 并且单卡可以提供最高 2 个 8K @ 60Hz 显示输出 , 或是採用 2 组 DisplayPort 接线提供 1 个 8K @120Hz 输出 。
Bandwidth/LinkTotal BandwidthMax ResolutionDisplayPort 1.4a8.1Gbps32.4Gbps4K 12bit HDR @240Hz
8K 12bit HDR @ 60HzHDMI 2.18.1Gbps48Gbps4K 12bit HDR @240Hz
8K 12bit HDR @ 60Hz
低调沉实 RGB 灯效
绘图卡正面设有 2 条 ARGB 发光条 , 背面亦设有三角形信仰 Vulcan ARGB 发光 LOGO , 用家可以透过 iGame Center 多功能软件来调整及切换灯效 , 亦能透过 RGB 转接线连接到主机板 , 转用主机板灯效软件来切换灯效 。而作为 RGB 灯效卖点来说 , 虽然 RGB 灯效显示质素非常不错 , 但灯效面积部分相对较薄弱 , 实际感觉较为低调 , 只能作外观点缀用途 。
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