Fraps屏幕录制软件使用常见问题解答

【Fraps屏幕录制软件使用常见问题解答】

Fraps屏幕录制软件使用常见问题解答


Fraps是一个通用的Windows应用程序 , 只需按一个键即可截屏!每次需要拍摄新照片时 , 都无需将其粘贴到绘画程序中 , 将统计信息保存到磁盘 , 并用于您自己的评论和应用程序 , 功能丰富实用 , 操作简单便捷 , 执行自定义基准测试并测量任意两点之间的帧速率 , 显示您在屏幕角落获得的每秒帧数(FPS) , 可以与使用DirectX或OpenGL图形技术的游戏一起使用 , Fraps可以以每秒1到120帧的自定义帧速率捕获高达7680x4800的音频和视频 , Fraps能够满足不同用户各种场景下载的游戏录制需求 , 快速并且清晰 , 随时疾苦你的超神瞬间 , 需要的朋友赶紧下载体验吧!Fraps屏幕录制软件使用常见问题解答图1使用常见问题解答如何平均两点之间的帧率?当用户在进行游戏视频录制的时候 , 系统会根据当前的基准按键设置热键功能 , 那会代表用户在开始进行平均的地方就会显示出一个绿色的方框窗口 , 浙江提示用户屏幕记录已经开始录制 , 这个时候计数器将会达到目前能够达到的最大精度 , 当用户结束基准测试的时候 , 用户就需要在一次安下刚才设置的热键 。现在 , 平均帧率将显示在红色框中 。完整的详细信息也将保存在Fraps文件夹中的文件FRAPSLOG.TXT中 , 如果启用了详细的统计信息 , 还将保存到基准目录中 。Fraps屏幕录制软件使用常见问题解答图2为什么我的游戏中的Fraps无法显示高于30fps , 60fps , 75 fps(或任何其他帧速率)?这可能是由于多种原因 。在大多数的网络游戏中 , 在内部对FPS都存在一定的限制 , 这就会使游戏的运行FPS不能够处于特定的帧率速度 , 在特定的情况下 , 他们就只能够以最大速率30FPS进行锁定运行 。另一种可能性是您启用了Vsync 。当您的图形卡完成渲染下一帧时 , 它会等待监视器完成显示当前帧 , 然后再切换到新帧 , Vsync用于将图形卡的输出与监视器的显示同步 。这意味着您可以获得的最大帧速率将等于显示器的刷新速率(通常为60hz , 75hz , 85hz或100hz) 。如果禁用Vsync , 则图形卡将连续渲染 , 而无需等待最后一帧完整显示 。Fraps屏幕录制软件使用常见问题解答图3屏幕截图支持的最大分辨率是多少?屏幕截图可以在分辨率高达2880x1600或3840x1200的游戏中拍摄 。

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