必杀技通常都需要消耗能量(能量会在战斗中自行恢复,或者通过蓄力来加快恢复) 。
角色可以通过ctrl键来改变形态,例如由标准型改为其它形态就能发动有形态要求的必杀技了 。
英雄还有插槽用于增强,在10级解锁。
玩家在升级(注意,是角色升级而不是战斗形态升级)后可以获得城战点数(可以洗点) 。
通过分配点数来增加角色属性实力,你会发现通过加点提升的战斗力很明显,例如打击伤害增加了,血硬了,等等 。
属性作用如下:
体力:提升最大生命(体力) 。
攻击:增加普通攻击威力 。
必杀:增加必杀技威力 。
技术:提升招式量表的上升速度 。
魅力:会有更强力的英雄作为增援角色 。
支部旁边的成果看板不要忘了互动 。
相当于成就奖励 。
达成各种目标都有奖励哟 。
按T全部领取或者F逐一领取 。
玩法系统
1、任务/委托
玩家可以在协会支部接到任务 。
完成这些任务可以提升贡献度,贡献度提升就可以接到总部任务,完成总部任务就能提升评价从而提高英雄等级 。
英雄从等级C→B→A→S,越高等级就能获得越高级的任务 。
也就是,英雄活动为——
任务/委托获取贡献度→总部任务→评价提升→解锁更多内容→贡献度……………………
以此循环 。
每个任务都会显示胜利条件、奖励等信息 。
有些任务有前置条件,比如达到4级等等 。
玩家可以根据自己的实力来选择,主线推不动了就打支线 。
开始任务时,按T可以使用道具,不要忘了 。
任务完成后可以反复重刷,虽然无法再次得到贡献度,不过经验和奖励还是有得 。
而另一个可进行的活动就是委托,玩家可以接复数委托 。
委托不能反复完成,算是支线内容 。
例如图中问好图标的男子就是委托人 。
委托往往需要玩家在城市活动才能发现,打开地图也容易找到 。
委托的性质各种各样,跑腿、战斗、道具要求等等 。
算是一个杂活儿 。
不过由于可以提升贡献度,所以不要错过 。
跑腿儿的委托在初期基本就是算白给的奖励啦 。
没完成的任务都过一遍吧,毕竟第一次有贡献度 。
提升经验等级、战斗类型等级还可以结果更多的任务 。
2、城市/在线活动
城市中的可互动设施都在地图上有标注 。
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