利用rrt,rt等组合可以形成更丰富的连段攻击 。
W+T键还能将敌人打到空中 。
时机合适还能形成更多连段 。
S+T形成下段攻击 。
F跳跃,跳跃时按R可以形成跳跃攻击 。
打飞、下段攻击、跳跃攻击均可以通过适当的操作形成连段 。
例如打飞下落过程中冲刺接续,倒地时下段攻击等 。
长按R可以蓄力攻击 。
相当于用时间换威力的招式 。
敌人起身前蓄力,起身瞬间打中也是一种策略 。
G+T键可以近身抛摔,注意抛摔硬直时间很长,如果发动了没打中人就糟糕了 。
在敌人抛摔瞬间按G+T可以防御抛摔 。
按住G可以防御,减少受到的伤害,以便抓住敌人的硬直反击 。
防御时按WASD还可以形成垫步,垫步同样消耗精力,却是攻守转换的关键 。
被攻击的瞬间精准按下防御键可以发动实时防御 。
实时防御不光回避攻击,还能绕到对手身后,发动时需要消耗精力,不过非常有用 。
注意体力条下方出现图标时就是体力足够发动实时防御的标志 。
1+R/T/G发动必杀技 。
玩家通过升级和交流可以学到很多必杀技及超必杀 。
消耗能量的必杀技往往会带来很强的伤害或是控制、防御能力 。
在相对安全的情况下可以1+F蓄力,增加招式量表以施放必杀技 。
总的来说,连段、追击可以让战斗更轻松 。
必杀技让伤害爆发力更强,也更酷炫 。
2、战斗奖励
胜利后,根据所用时间、所剩体力以及连段次数等进行评价 。
多用必杀技、使用必杀技终结敌人也是评价的基础 。
评价越高,经验上升越多 。
经验分为玩家等级和战斗类型等级两个 。
玩家等级带来游戏内容的解锁,属性点的获取 。
战斗类型上升则可以使用更多的必杀技 。
胜利还可以获得奖金和道具 。
每个关卡往往还有追加项目,达成后有额外的奖励 。
最后就是贡献度和评价了 。
普通任务、委托只有贡献度 。
而总部任务就有评价奖励 。
最后按T可以查看详情 。
按G结束 。
3、基本出招表
必杀技通过数字键1加上R\T\G键来发动,最好是自己定义一下 。
1+F可以蓄力,增加集气 。
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