我来分享3dmax自由形式中如何绘制曲面

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3dmax自由形式中如何绘制曲面?3dmax自由形式中绘制曲面方法
首先准备一个茶壶模型(可编辑多边形) 。注意 , 即使有多个元素 , 被拾取作为目标曲面时仍像一个一样 。

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然后打开石墨建模工具 , 切换到自由形式选项卡 , 切换到绘制于:曲面 , 接着点击拾取按钮 , 点选我们的茶壶模型 。

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接着展开多边形绘制面板 , 点击新对象按钮 , 创建一个空对象 。稍后绘制的曲面就在该对象下 。

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随后按下曲面按钮 。直接在目标曲面上拖动鼠标 , 鼠标经过之处就会生成四边形/三角形面 。为了观察方便可以将原有模型隐藏 。

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【我来分享3dmax自由形式中如何绘制曲面】为了让绘制的曲面更加精细 , 展开多边形绘制面板 , 修改最小距离参数 。

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然后再次绘制 , 我们看到点间距变小了 , 模型更加细腻 。

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接下来点击曲面按钮右边的小三角 , 可以看到一个设置选项:四元菜单 。取消勾选后绘制 , 将会只生成三角面 。

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最后保持曲面按钮处于按下状态 , 通过快捷键ctrl 鼠标点击 , 可以删除一个多边形 。

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