如何用AE绘制齿轮图形?


如何用AE绘制齿轮图形?


绘制图形,有些初学AE的朋友想到的可能是用钢笔工具来绘制;其实,在AE中,绘制图形不一定要用到钢笔工具,我们可以利用AE的一些效果命令来实现我们想要的图形效果 。
比如,本文中所分享的内容:绘制齿轮图形 。那么,如何操作呢?下面,给大家分享两种绘制方法 。
首先,新建合成
  • 01首先,我们新建一个合成按下CTRL N,可以打开合成设置面板,把合成命名为:齿轮;合成背景为浅灰色;大小500X500 。
  • 02合成设置完毕,点确定 。点确定后,若想再次修改合成设置的话,我们可以按下快捷键:CTRL K,调出合成设置面板,对合成一些属性进行修改 。亦可以在菜单栏中顺序点:合成--合成设置;调出合成设置面板 。
绘制齿轮方法一
  • 01现在,合成已生成;那么,接下来,我们开始分享第一种的制作方法 。在工具栏这里,点开矩形工具,在弹出的子工具栏中,鼠标左键单击椭圆工具;选取椭圆,并设置无填充色,深灰色描边,描边大小为20像素 。
  • 02鼠标左键,再双击椭圆工具图标,创建一个正圆形;这时,自动生成一个形状图层1 。
  • 03我们点开形状图层1的属性,在展开的各项属性中,我们点开:变换;接着,在“缩放”这一项中,把缩放数值设置为60%;这时,可以看到正圆缩小了 。
  • 04我们在“内容”这一项的右边“添加”这里点击三角形,在弹出的列表中,我们点:Z字形
  • 05在“内容”这里多了“锯齿1”效果;我们点开“锯齿1”;下面展开了三项;我们在“大小”这里设置参数为60;在“每段的背脊”设置参数为10;在“点”这里打保持默认的“边角”
  • 06我们在图层面板空白处,右击鼠标,新建一个形状图层;为形状图层2
  • 07鼠标放在“形状图层2”这里,右击,在弹出的菜单中,顺序点:效果--生成--圆形
  • 08再在界面左上方这里,点开:效果控制面板,在这里,“圆形”效果属性显示其中 。在“颜色”这里,把颜色设置为“形状图层1”的形状的深灰色 。
  • 09我们再看“半径”这里,把参数设置为:160;在“边缘”这里,设置为:边缘半径;在“边缘半径”这里,设置参数为40
  • 10那么,得到一个齿轮图形 。如图所示 。
绘制齿轮方法二