我来分享ps如何制作抽象渐变背景。

一、设定渐变基础色
渐变一定和色彩有着密不可分的关系,所以色彩学是用好渐变的基础 。当然,你也可以慢慢来,学习的过程就是次序成长 。所以我们在本文中也会涉及到部分色彩学的内容 。
STEP 01
我们首先打开PS中的渐变工具,确定好渐变的基础色 。之所以称其为基础色,是因为色彩在整个的创作过程中并不是一蹴而就,它是渐进式一步步接近最终效果的一个发展变化的过程 。所以第一步设置的色彩,只能是一个基础 。
在设置这些基础色的时候,我们要确定渐变基础色色标的数量 。这个数量为2、3、4……都行,但是总体的渐变所覆盖的色彩的幅度不要太大,这里的幅度就是指在色轮上的色彩的范围 。

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上图中,距离180暗慕ケ渖?下)就比距离90暗慕ケ渖?上)来得更为复杂,但不是简单就一定好过复杂,大家要对即将要做出的渐变的色彩在色轮上的位置以及相互间的关系有个了解 。这就比盲目尝试各种组合配色来得更为踏实 。尽量在配色上保持某种协调性 。
STEP 02
根据确定好的配色方向,设定好配色,以及在渐变工具中它们之间的距离 。在设定这些基础色时,除了在色相上对色彩进行安排,还应该考虑的是色彩的明度和饱和度,这两者都是能影响整体色调的感觉 。通常在选择色彩时,起码要考虑加入进一个明度较高的色彩、一个饱和度较高的色彩,使整体的配色在明度和饱和度上都能体现出一定的变化对比,从而利用明度等属性来营造出光感 。
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将这几个色彩确定好了以后,就采用渐变工具拉出一个铺满整个画布的背景 。这时,渐变的方式为线性渐变,当然你也可以采用其他的渐变形式,这将会改变你的整个抽象的基础形 。
二、变形记
STEP 03
液化工具是PS中一个非常好用且能直接改变图像外形的工具(听说很多爱美的小姑娘用它来美颜~) 。我们在这里把这个工具看作一个变形工具 。目前这个线性渐变所绘制的背景看上去相对比较平淡,运用液化工具就能将它改变成任意你希望的造型 。
抽象的魅力就是没有目的和方向,任由你做到满意为止 。这一过程也是我最喜欢的部分 。平面设计中有很多这类即兴创作,是作为设计师最为享受的时刻 。
进入【滤镜>液化】,在液化的工具面板中,首先记得勾选“固定边缘”,这可以确保你在使用各种变形的工具时不会改变你的背景边缘 。
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STEP 04
在进行液化工具时,我使用的小工具有左侧的“向前变形工具”、“褶皱工具”、“平滑工具”、……几乎左侧的工具箱中从上至下开始数的前7个小工具都能用上 。这是一个即兴创作的过程,所以我就不再详述 。每个工具的用途都不同,但它们都能改变你的图案外形 。
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虽说创作没有标准答案,但仍然有一些需要注意的问题:
1)尽量保留你的渐变色中所设定的深色与亮色的对比,不要不小心把某一种色彩变“没”了,这样也失去了一开始设定渐变基础色的意义 。
2)使用一个工具改变一次,可以就保存一次(也即是退出液化工具),然后再进一步进入液化工具继续做出变化 。否则有些时候由于显卡等各方面配置等原因会出现液化后的效果偏离在工具面板中的效果(比如莫名出现一些黑色的矩形),这是很难预料的 。所以做一次保存一次是比较保险的做法 。

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