小编教你opengl渲染gpu怎么选择

opengl渲染gpu怎么选择?很多用户为了更好的体验游戏而会选择一块更好的显卡 , 我们都知道显卡也是需要设置的 , 这里小编就给各位玩家带来nvidia控制面板玩游戏最佳设置 , 一起来看看吧!
gpu渲染设置步骤如下:
1、首先 , 单击菜单栏上的“渲染渲染设置”(F10) , 锁定图幅的纵横比 , 然后选择“3200*2250”作为“宽度和高度” 。

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2、然后 , Vray-global开关-关闭全局照明 , 不进行检查就不会渲染最终图像 。
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3、然后 , 对图像采样器型自适应确定性蒙特卡罗、自适应细分、彩色地图型线性乘法 , 启用抗混叠滤波 。
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4、接下来 , 间接照明-启用间接照明-在第一次反弹中选择“灯光贴图”-在第二次反弹中选择“灯光缓存” 。
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5、接下来 , 发光图-在当前预设-内插采样50中选择低半球80 。
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6、然后这是灯光缓存 , 按1800细分 。
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7、然后下面是DMC采样器设置 。
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8、以下是渲染区域划分设置和区域顺序 , 可以从上到下、从左到右或其他方式进行选择 。
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9、最后保存预设 , 设置完成 。
【小编教你opengl渲染gpu怎么选择】
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