都2022年了,你说想要做游戏?我劝你买点腾讯股票


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作者按:本文把腾讯Q1财报展示的信息,和游戏行业的当前情况综合起来说,因为懒得分成两篇写了,当然实际上他们之间是有关系的 。
非常意外,在游戏版号10个月只发了45个的情况下,还会有人问能不能在中国做游戏 。有饭的知乎账号最近有被邀请回答相关问题 。
就在上个星期,曾经的创业明星白鹭引擎被曝难以为继 。所幸创始人陈书艺表示在调整自己,不会那么容易倒下 。
在他被曝出的邮件里显示,公司从2018年开始呈现颓势,不少资方明确希望退出文娱行业 。那一年,游戏业的监管政策收紧,长达将近1年的时间,没有发放版号(游戏产品在中国运营,必须前置审核,审核通过发放版号) 。当时,大家还相信,只是因为国家机构调整,没有人来管这摊子事了,等调整完毕,就会回归正常的 。事实证明其实并没有什么“正常” 。
腾讯在刚刚过去的Q1财报电话会议上,答分析师有关版号提问,称4月发放的45个版号对行业来说“是积极的” 。听到这句时,我笑出了声 。4月11日发放了45个版号后,今天是6月6日,不知道11日能不能盼来下一个“45”呢?没人知道 。
大佬嘴里说积极,行动上是积极布局海外
腾讯Q1的财报非常“惊人”,净利润破天荒地同比跌了51%,环比更吓人跌了75% 。一时间无数那啥媒体唱衰 。呵呵 。
从收入上说,腾讯2022Q1(1354.7亿)比去年同期(1353.0亿)有增长 。比上个季度(1441.9亿)减少6%,一个完全可以用季度常规、疫情等原因解释过去的减少 。
收入没减,净利润减少那么多,对于国内管理水平顶尖的公司来说,你猜能是什么原因?反正我猜,如果我是腾讯,就当下对互联网和游戏业的监管情况,我也希望我利润低一点,再低一点 。这哪里是衰退,这明明是游刃有余,想没那么赚钱,立刻就不那么赚钱 。
在财报公布后的分析师电话会议上,有人问有关游戏行业监管的问题,毕竟这块业务目前还是腾讯最大的收入来源 。腾讯方面回应就是前文提到的,回避了总体的预测,只表示4月11日发放的45个版号是积极信号 。
实际上呢?评判人和评判企业,有时候时候一样的,都要“听其言必责其用,观其行必求其功” 。
事实上腾讯是积极地投资海外 。就这两年游戏的成绩来说,海外也精彩过国内 。
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图片来源:DataEye
前腾讯员工曾向有饭透露,公司实际上早就“放弃”了国内的代理业务,“国内商务团队搞成了投资团队,老板们全在看海外”,就剩自研工作室自己还能精细化运营 。
近两年,腾讯国内新的出色产品一时间想不出来,海外有比如《使命召唤》手游,投资的公司也一直在出好产品,如在财报中提到的《VALORANT》,刚上线的Apex虽然被曝吸金力不如使命召唤,但是下载量可观,IP影响力也在 。
还有前两天宣布一周销售就过百万份的《V Rising》,由瑞典的Stunlock Studios开发 。是不是完全没有听过这个公司?早在2019年,腾讯400万美元投资成为了最大股东,21年7月宣布收购 。此前最早2016年双方就有合作 。
而腾讯的海外布局,早期可以追溯到2010年,投资Garena,目前这家公司可以算是东南亚游戏业的“霸主”(当然也要感谢腾讯给它的各种资源) 。更不要提,腾讯对暴雪等知名企业的投资,对拳头、Supercell等知名游戏公司的收购 。
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