为什么日本游戏偏爱荷兰模特?( 二 )


说是锁国,却允许中国、日本和荷兰的商人在出岛贸易,允许荷兰是因为荷兰人眼里只有钱对宗教毫无兴趣,同时因为中朝因为各自的原因,这段时期的出岛,实际上是荷兰人为主体 。

为什么日本游戏偏爱荷兰模特?




为什么日本游戏偏爱荷兰模特?




日本这种宅在家里自闭却只让荷兰人来家玩的态度对后世产生了两个深远的影响 。
一方面是日本民间艺术“浮世绘”作为包装纸随瓷器被捆绑销往西方,进而冲击了欧洲人的传统艺术观,启发影响了后来的印象派 。
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那时欧洲画家主要服务于宫廷或权贵阶级,风格庄重但是死板,而浮世绘让他们看到了新的可能,更精简的线条和不加阴影更鲜明的色彩,更重要的是,他取材于民间生活 。
于是梵高变成“牌佬”了,大肆收集临摹浮世绘,并最终形成了自己的风格——也没办法,他太穷,要玩收藏只买得起便宜的浮世绘 。
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左边原作,右边梵高的临摹
莫奈媚宅了,哄着媳妇变身更衣人偶,照着想象的东方,画Cosplay 。
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主流艺术界当时很排斥啊,觉得你们这帮精日画家欺师灭祖好好的立体透视不整整什么二次元?
但实际来讲,这也不能完全算日本的文化输出,因为以葛饰北斋为首的浮世绘名家们,为了多多接到荷兰人的订单本身就通过各种渠道学习过西洋画法,而当时日本各界把这些西洋知识取了个统一的名称,也就是“兰学”,或者说“荷兰学” 。
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1811年翻译自荷兰的电学著作
锁国初期,日本禁止任何外国书籍入境,但到了1720年,该禁令在德川吉宗的允许下放宽,众多书籍得到翻译引入 。其中,以1787年的《红毛杂话》最为出名,红毛指荷兰人,杂话却包括医学、科技、造船、地理等一系列现代化知识 。
彼时兰学蔚然成风,日本各地都出现了专门传授西洋知识的兰学学堂,可这些知识又一次威胁到了幕府的统治,葡萄牙人挨过的铁拳,这次轮到了荷兰人 。
不过截止1843年,「兰学」已在日本流行了将近200年,很多人认为正是荷兰人使日本不止于和18-19世纪的西方完全脱节,为后来的明治维新打下了基础 。
而就在1843年的10年之后,美国人用一艘黑船,正式轰开了日本的国门 。
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那么回到开始的问题,为什么日本游戏厂商偏爱荷兰模特?
我会告诉你,日本人200年前就这样了,有本书叫《Titia,在日本的第一位西方女性》,而这个叫Titia的姑娘是位荷兰人妻,在出岛仅仅只待了四个月....
却被日本的画家和雕塑家画了500多版肖像,绘画,瓷器,并且在当时的日本销量远超其他作品 。
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