1、【惩戒】3级解锁
技能介绍:30秒CD , 对身边的野怪和小兵造成650点的真实伤害并眩晕1秒 。
解析:打野英雄必带技能 , 清野清兵神技 , 有了这个技能哪怕是远程脆皮英雄也可以进行打野 。这个技能的好处是在一定程度上可以增加自己的打钱效率 , 缺点在于对于英雄没有任何直接的威胁 。
2、【斩杀】3级解锁
【王者荣耀技能介绍】技能介绍:90秒CD , 立即对身边敌军英雄造成其已损失生命值12%的真实伤害 。
解析:这个技能有3个强大的地方 。首先这是一个群伤技能 , 可以对周围的所有敌人都造成伤害;其次这个技能是真实伤害 , 也就是说可以直接减少敌人的血量而无视任何防御;第三点就是这个技能是按照已损失百分比造成伤害 , 也就是说可以造成一种斩杀的效果 。非常强的技能 , 适合前排团战英雄 , 缺点是CD较长 。
3、【狂暴】5级解锁
技能介绍:60秒CD , 增加攻击速度60%持续5秒 。
解析:非常适合射手类英雄 , 因为攻速对这类英雄的收益最高 。从这个技能的设定上来看 , 60S的CD不长 , 持续的5S很可观 , 是一个小爆发型的实用技能 。
4、【幽灵疾步】7级解锁
技能介绍:75秒CD , 增加30%移动速度持续10秒 。
解析:无论逃跑还是追击都能用到 , 持续的时间和增加的移速都不错 , 是非常实用的通用技能 。
5、【治疗术】9级解锁
技能介绍:120秒CD , 回复自己与附近队友15%生命值 , 提高附近友军移动速度15%持续2秒 。
解析:120S这是很长的冷却时间了 , 但是效果也是非常值 , 既能群疗 , 又能增加移动速度 。值得一提的是群疗能帮助周围所有队友恢复生命值 , 特别是团队的时候一下子回复5个人 , 瞬间让敌人感到绝望!群疗和移速配合起来 , 让这个技能在脱离战斗和追击敌人这2方面都很适用 。
6、【干扰】11级解锁
技能介绍:45秒CD , 沉默机关持续5秒 。
解析:比较鸡肋的技能 , 仅适用于塔下强杀和强行推塔 。
7、【眩晕】13级解锁
技能介绍:90秒CD , 晕眩身边所有敌人0.5秒 , 并附带持续1秒的减速效果 。
解析:0.5S的眩晕和1S的减速其实就是1.5S的控制 , 近战英雄带着这个技能冲到人堆里就再也不怕技能放不中了 , 远程英雄对接近自己的敌人放一个就能轻松走开甚至风筝敌人 。这个技能很实用 , 也可以看到很多玩家在使用这个技能 , 用事实证明这个技能的强力 。
8、【净化】15级解锁
技能介绍:60秒CD , 解除自身所有负面和控制效果并免疫控制持续1.5秒 。
解析:如果对面阵容有很多有控制技能的英雄 , 那么这个技能是非常实用的 。而从实战也证明了这个技能是一把双刃剑 , 反应快的人秒用技能 , 在激烈的战斗中把握时机成功免疫控制造成成吨伤害 , 反应慢的只能用这个技能解除敌人的持续伤害技能 , 造成了资源的浪费 。
9、【防护】17级解锁
技能介绍:60秒CD , 在接下来的2秒内免疫所有效果并无法移动 。
解析:相当于在2S内无敌 , CD也不长只需60S , 战斗到关键时刻这个技能可以抵挡掉无数的技能和伤害;缺点很明显 , 不能移动变成活靶子 。总体来说把握使用时机 , 优点远远大于缺点 。
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